| [Implémenté] Nouvelle commande | |
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Auteur | Message |
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Fake
Messages : 255 Date d'inscription : 17/10/2013
| Sujet: [Implémenté] Nouvelle commande Sam 19 Oct 2013 - 13:22 | |
| Bonjour, bonsoir ! Voilà, j'aimerais que la commande /changegm "Pseudo" soit implantée sur le serveur pour pouvoir "switcher" de guild master En plus, je trouve que ça pourrait ajouter un côté RP puisqu'on pourrait faire des votes entre les guildiens pour dire s'il faut changer de gm ou non, ou alors faire les pvp entre les guildiens ou des duels de connaissance pour savoir qui ferait le meilleur GM. Voilà, je trouve que ça serait cool que cette option soit ajoutée (non c'est pas pour que je devienne GM... ) Merci d'avance | |
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Katojin
Messages : 108 Date d'inscription : 17/10/2013 Age : 29 Localisation : Nice
| Sujet: Re: [Implémenté] Nouvelle commande Sam 19 Oct 2013 - 13:24 | |
| Je trouve cette idée intéressante, ça pourrait booster le côté challenge intra guilde, qui donnerait une raison de plus d'xp et de jouer ! un énorme +1 | |
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Mac Admin
Messages : 1780 Date d'inscription : 20/07/2012 Localisation : Québec
| Sujet: Re: [Implémenté] Nouvelle commande Sam 19 Oct 2013 - 15:52 | |
| C'est effectivement une très bonne idée. Il y a cependant un petit problème; le fait de changer de guildmaster durant la WOE peut causer des erreurs. Je pourrais donc ajouter un NPC qui permet de changer de guildmaster (plutot qu'une commande) et celui-ci refuserait l'opération durant la WOE.
Seul le guildmaster pourrait utiliser ce NPC. Ca vous semble juste?
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Fake
Messages : 255 Date d'inscription : 17/10/2013
| Sujet: Re: [Implémenté] Nouvelle commande Sam 19 Oct 2013 - 17:26 | |
| Personnellement ça me va ! Ça revient au même donc je suis d'accord et content si le npc peut être implanté ^^ Mais en même temps, ça serait bien de faire quelque chose quand par exemple le GM ne vient plus et que les guildiens veulent prendre la relève sans forcément camper un emp... C'est pas à l'ordre du jour, mais créer par exemple un évènement qui dit que si le GM ne s'est pas connecté depuis tant de jours, alors les guildiens peuvent choisir un nouveau GM. Mais si le npc peut être implanté ça sera déjà cool Merci beaucoup | |
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Katojin
Messages : 108 Date d'inscription : 17/10/2013 Age : 29 Localisation : Nice
| Sujet: Re: [Implémenté] Nouvelle commande Sam 19 Oct 2013 - 19:26 | |
| Un grand oui à l'arrivée de ce NPC ^^ Et l'idée du nombre de jours sans connexion pénalisant peu être encore une fois une bonne idée pour motiver les gens à jouer, mon Dieu cette émulsion d'idées, c'est SPLEEENDIIIDE | |
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Cloud_M
Messages : 217 Date d'inscription : 01/11/2012 Age : 38 Localisation : France
| Sujet: Re: [Implémenté] Nouvelle commande Dim 20 Oct 2013 - 7:57 | |
| Pourquoi pas. En tant que GM et pas tout le temps dans jeu (mais le plus possible a mon niveau) c 'est vrai que qu'actuellement l'absence du GM prolongé peux pénaliser les guildiens (ayant moi même vécu ça dans ma présente guilde). Après ce qui est du nombre de jours d'absence permettant le switch du GM il faudrait qu'on choisisse tous ensemble (pas trop long mais pas trop court aussi sinon ça revient a dire que selon sa situation personnelle s'accès au poste de GM devient quasi impossible)
Pourrait on implanté dans ce Nouveau NCP un choix qui permet de laisser l'accès au poste de GM de façon temporaire (prenons exemple des vacances qui sont des absence qu'on peut anticipé sans que ça pénalise le GM)
Qu'en pensez vous? | |
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Fake
Messages : 255 Date d'inscription : 17/10/2013
| Sujet: Re: [Implémenté] Nouvelle commande Dim 20 Oct 2013 - 8:16 | |
| Cloud, est-ce que tu sais que la fonction changegm est réversible ? A partir de ça, il est inutile de rajouter "un choix qui permet de laisser l'accès au poste de GM de façon temporaire" puisque lorsque le précédent GM revient de vacances par exemple, il n'aura qu'à s'arranger avec le remplaçant pour reprendre sa place ^^ Je suis juste pour qu'il y ait un npc capable de changer de GM, faut pas que ça donne trop de boulot non plus, et ça serait cool s'il pouvait être rapidement implanté | |
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Cloud_M
Messages : 217 Date d'inscription : 01/11/2012 Age : 38 Localisation : France
| Sujet: Re: [Implémenté] Nouvelle commande Dim 20 Oct 2013 - 9:24 | |
| Salut Fake,
Non je connais pas du tout les spécificité de cette commande, mais effectivement tant qu'on s'arrange dans ce sens ça me vas très bien.
Apres il est vrais que le poste de Gm est tout nouveau pour moi et je me laisse un peu de temps pour voir si j'ai le temps nécessaire pour remplir mon rôle de Gm ou si je passe la main définitivement.
bonne chance à MAC pour traiter toutes ces nouvelles propositions!! | |
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Mac Admin
Messages : 1780 Date d'inscription : 20/07/2012 Localisation : Québec
| Sujet: Re: [Implémenté] Nouvelle commande Dim 20 Oct 2013 - 15:27 | |
| Bon, alors j'ai ajouté les commandes @changegm "nom du personnage" et @changeleader "nom du personnage" qui permettent, respectivement, de changer le guildmaster de la guilde et le leader du party. Seuls le guildmaster et le leader peuvent utiliser cette commande.
Un NPC qui permettrait aux guildiens de changer le guildmaster sans passer par l'intermédiare du guildmaster viendra peut-être plus tard. | |
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Cloud_M
Messages : 217 Date d'inscription : 01/11/2012 Age : 38 Localisation : France
| Sujet: Re: [Implémenté] Nouvelle commande Sam 8 Mar 2014 - 17:13 | |
| Je tente cette tentative sans succès. @changegm"nom" @changegm "nom" @changegmnom @changegm nom
Rien ne fonctionne
La personne reprenant le poste de GM doit-elle être connecté lors que j'utilise la commande ou pas?
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Shaloa
Messages : 141 Date d'inscription : 21/12/2013 Localisation : Québec
| Sujet: Re: [Implémenté] Nouvelle commande Sam 8 Mar 2014 - 17:16 | |
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Cloud_M
Messages : 217 Date d'inscription : 01/11/2012 Age : 38 Localisation : France
| Sujet: Re: [Implémenté] Nouvelle commande Sam 8 Mar 2014 - 17:19 | |
| donc c'est surement pour ça que je n'y arrive pas.
Mac tu pense pouvoir faire la passation sur le personnage de "Hatsu". Je m'étais mis d'accord avec les ex-membres que je lui filerais le bébé des que je veux partir pour éviter de break. | |
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