Mac Admin
Messages : 1780 Date d'inscription : 20/07/2012 Localisation : Québec
| Sujet: [Guide] Les donjons Sam 28 Déc 2013 - 1:03 | |
| Voici un petit guide sur les principaux donjons qui parsèment le monde de Midgard. Ce guide a été écrit par ESTOBAL et je n'ai reproduit ici qu'une version condensée. Comment lire les entrées de monstres? Eh bien, le premier chiffre représente le nombre de monstres présents et le deuxième chiffre représente le temps qu'il faut avant que ce monstre réaparraisse. Par exemple: Poring [5/ 2]Cette map contiendrait cinq Porings, et les Porings réaparaisseraient deux minutes après leur mort. - Abyss Lake:
Ce donjon se trouve à 2 maps de Hugel, plus précisement une au sud et une à l'ouest. Il faut faire une petite quête pour y entrer.
ETAGE 1 Monstres: Ancient Mimic [10/10] Dragon Egg [8/20] Ferus (Earth) [55/5] Ferus (Fire) [30] Mimic [10/10] Novus [9] Novus [9] Penomena [30/11]
Description: On commence fort pour ce premier niveau, attention aux Ferus, surtout les rouges, mais également aux Ancient Mimic qui s'avèrent pénible très rapidement à cause de leur vitesse d'attaque très rapide.
ETAGE 2 Monstres: Acidus (Holy) [10/10] Acidus (Water) [60/5] Ancient Mimic [10/15] Dragon Egg [10/30] Ferus (Fire) [50/5] Mimic [10/15] Novus [5] Novus [5]
Description: On ajoute de la difficulté avec les Acidus, les marrons sont plus fort que les bleus.
ETAGE 3 Monstres: Acidus (Holy) [60/10] Acidus (Water) [10/5] Ancient Mimic [10/5] Detardeurus [1/180] Dragon Egg [10/30] Ferus (Earth) [10/5] Ferus (Fire) [10/5] Hydrolancer [3/50] Mimic [10/5]
Description: Et voici le pire niveau, en grande partie à cause du MVP Detardeurus qui invoque non seulement des Ferus et des Acidus mais également 2 Hydrolancer. Et c'est là que viens l'horreur puisque ces 2 Hydrolancer invoquent également leurs amis, à savoir 2 Acidus et 2 Ferus. Autant être prévenu que vous vous retrouverez assez vite noyé sous le nombre d'ennemis.
- Amatsu Dungeon:
Pour accèder à ce donjon, il faut réaliser une quête assez longue. Le donjon se trouve dans le château d'Amatsu.
ETAGE 1 Monstres: Firelock Soldier [45] Miyabi Doll [65] Shinobi [2/3]
Description: Une véritable horreur ! C'est le pire labyrinthe que j'ai vu pour l'instant, sans compter les nombreux Firelock Soldier qui vous ralentissent en vous tirant dessus. Sur la carte le tout a peut être l'air simple, mais vous verrez qu'il faut passer à travers certains murs pour pouvoir avancer ! La sortie pour le second niveau est à droite.
ETAGE 2 Monstres: Firelock Soldier [20/1] Horong [10] Miyabi Doll [5/2] Poison Toad [35/3] Shinobi [2/3] The Paper [1/3]
Description: Beaucoup plus simple que le premier, cet étage contient moins de monstres aggressifs ce qui rend la progression plus facile.
ETAGE 3 Monstres: Firelock Soldier [25] Mimic [5] Miyabi Doll [1] Samurai Specter [1/91] Shinobi [55/10] Tengu [55/10] The Paper [20/10]
Description: Le dernier étage du donjon est très peuplé, et pas par des enfants de coeur. Le MVP Samurai Specter est le maitre des lieux, faites attention à l'éviter si vous vener juste vous faire de l'expérience.
- Ancient Shrine:
Ce donjon est situé à l'est d'Ayothaya. Après une quête, vous aurez accès à l'enfer. Réservé aux durs à cuire !
ETAGE 1 Monstres: Ghoul [30] Kraben [5] Leaf Cat [65] Whisper [10]
Description: Le mot pénible a surement été inventé pour cet étage, du fait que la carte n'apparaisse pas à l'écran et que le niveau est labyrinthique à souhait, on a vite fait de se perdre. Il vous faudra faire une quête pour accéder au second niveau. N'attaquez les Kraben que si vous êtes vraiment prêt.
ETAGE 2 Monstres: Kraben [20] Lady Tanee [1/420] Tamruan [70] Whisper [20]
Description: Inutile de crier au secours, si vous êtes ici c'est que vous l'avez voulu ! Gare aux Tamruan, démontez-les si vous le pouvez sinon c'est eux qui s'en chargeront. La MVP Lady Tanee a pris racine ici.
- Ant Hell:
Ce donjon se trouve dans le desert de Sograt. Pour y accéder, sortez par le sud de Prontera, puis sud, sud-ouest et l'entrée est près de vous.
ETAGE 1 Monstres: Andre [15] Ant Egg [87/1] Deniro [40] Familiar [20] Giearth [1] Maya Purple [1/120] Piere [50] Vitata [10]
Description: Beaucoup de fourmis puisque c'est leur donjon après tout. Un Maya Purple est présent parfois et respawn 120 minutes apres avoir été tué.
ETAGE 2 Monstres: Andre [50] Ant Egg [15] Deniro [15] Familiar [20] Giearth [3] Maya [1/120] Piere [15] Vitata [30]
Description: Même chose que pour le premier étage.
- Beach Dungeon:
C'est un donjon un peu spécial puisqu'il se trouve tout autour de Comodo et il est divisé en 3 grottes. La grotte ouest s'appelle Karu, celle au nord Ruande et celle à l'est Mao.
KARU (OUEST DE COMODO) Monstres: Medusa [20] Merman [3/0.2] Nereid [15] Penomena [5/0.5] Pest [15] Tao Gunka [1/123]
Description: Les monstres de cette grotte sont plutot costauds et ennuyants puisqu'ils attaquent rapidement, faites donc attention de ne pas vous faire surprendre si vous voulez affronter le MVP Tao Gunka.
RUANDE (NORD DE COMODO) Monstres: Hydra [15] Megalith [30] Nereid [5] Stalactic Golem [40/0.1] Tri Joint [20]
Description: Cette grotte est surtout connue pour ses Stalactic Golem, lieu d'entrainement très demandé. Ils n'attaquent que si vous engagez le combat donc pas de soucis, faites par contre attention au Megalith qui eux ne se priveront pas de vous attaquer.
MAO (EST DE COMODO) Monstres: Hydra [30] Megalodon [30] Nereid [1/3.3] Thara Frog [50]
Description: Du côté est, la grotte est bien fournie en Thara Frog, d'ailleurs c'est un bon lieu pour se mettre à la chasse de leur carte, qui permet tout de même de réduire les dommages des DemiHuman de 30%. C'est apréciable en WoE ou en Pvp.
- Bio Lab:
C'est le donjon de Lighthalzen. Pour s'y rendre, il faut faire un longue quête. C'est un endroit particulièrement dur! N'essayez même pas de vous y aventurer avant un très long moment.
ETAGE 1 Monstres: Anopheles [70] Armeyer Dinze [8] Egnigem Cenia [8] Errende Ebecee [13] Gemini-S58 [1/120] Kavach Icarus [13] Laurell Weinder [11] Metaling [50] Remover [100] Wickebine Tres [11]
Description: Pour ceux qui ont le level, rien d'insurmontable, pour les autres, quittez le donjon !
ETAGE 2 Monstres: Armeyer Dinze [50] Egnigem Cenia [50] Egnigem Cenia [1/120] Eremes Guile [1/3] Errende Ebecee [50] Gemini-S58 [10/90] Kavach Icarus [50] Laurell Weinder [50] Remover [20/5] Wickebine Tres [50]
Description: La même chose mais en plus nombreux, faites quand même attention à la MVP Egnigem Cenia qui est completement identique au monstre commun du même nom et poutant vous sentirez la différence. Elle invoque également ses petits congénaires, donc vous finirez bien par comprendre, trop tard ?
ETAGE 3 Monstres: Cecil Damon [81/3] Eremes Guile [42/3] Howard Alt-Eisen [42/3] Kathryne Keyron [57/3] Margaretha Sorin [42/3] Seyren Windsor [42/3]
Description: Réservé aux plus forts d'entre tous, cet étage comprend des monstres très puissants. Chaque classe a son double MVP qui peut se balader et vous n'avez qu'un moyen pour les reconnaitre : leur nom. En effet les MVP ont leur classe dans leur nom, par exemple pour le MVP lord knight, il se nomme Lord Knight Seyren, alors que le monstre commun se nomme Seyren Windsor. Portez donc une attention particulière sur les noms des monstres. Cependant, et heureusement, seul 1 MVP apparaitra à la fois, lorsque quelqu'un l'aura tué, un autre sera choisi au hasard et placé sur la map.
- Byalan Island:
Un donjon parfait pour ceux qui ont des attaques de type Wind puisque les monstres sont de type eau! On y accède par le bateau d'Izlude.
ETAGE 1 Monstres: Black Mushroom [5/3] Hydra [15] Kukre [15] Marina [45] Plankton [65] Vadon [15]
Description: Très facile vraiment, aucune difficultée particulière. Pour les petits levels, les Marina font assez mal.
ETAGE 2 Monstres: Black Mushroom [10/3] Cornutus [15/5] Hydra [30] Kukre [50] Marina [15] Plankton [10] Vadon [60]
Description: Pareil que niveau 1, avec des Hydra en plus. Elles sont pénibles quand il y en a plusieurs à la fois, elle vous bloquent si vous n'avez pas assez d'AGI.
ETAGE 3 Monstres: Black Mushroom [15/3] Cornutus [60] Hydra [40] Marse [40] Merman [1] Obeaune [40]
Description: Ca se complique ! Les Obeaunes sont assez fortes seules et encore plus lorsqu'elles attaquent en groupe. Evitez le Merman !
ETAGE 4 Monstres: Hydra [40] Marc [40] Marine Sphere [20] Merman [3] Phen [45] Swordfish [40]
Description: Petit level s'abstenir ! Ca rigole plus, les monstres attaquent souvent en groupe de Marc et de Swordfish ! Faites attention aux Marine Sphere qui s'auto détruisent en infligeant beaucoup de dégats. Et les Merman sont assez compliqué.
ETAGE 5 Monstres : Deviace [3/10] Hydra [18/5.1] Marine Sphere [10] Merman [50] Strouf [50] Swordfish [10]
Description: Si vous êtes arrivé ici, vous avez plus ou moins le bon level. Plein de Merman donc faites très attention !! Restez sur vos gardes contre les Strouff. Le mini-boss Deviace est également sur cette map mais assez difficile à trouver à cause des nombreux recoins.
- Clock Tower:
Ce donjon est composé d'une partie haute et d'une partie basse, à savoir Clock Tower et Clock Tower Basement. On accède à ce donjon par la tour au centre d'Aldebaran.
ETAGE 1 Monstres: Bathory [1] Clock Tower Manager [1] Punk [70] Rideword [70]
Description: A plusieurs les Rideword peuvent vite devenir assez pénible, en ajoutant quelques Punk il faut vite faire le ménage pour pouvoir avancer.
ETAGE 2 Monstres: Clock [40] Clock Tower Manager [1] Elder [2/60] Mimic [3] Punk [40] Rideword [12]
Description: Un bon endroit pour entrainer un Mage, avec un Firewall + Firebolt, les Clock partent vite en fumée.
ETAGE 3 Monstres: Alarm [60] Clock Tower Manager [1] Mimic [15] Rideword [11]
Description: Déjà plus compliqué, les Alarm sont assez forts et pour un peu qu'un autre arrive avec un mimic c'est la totale. C'est quand meme un bon endroit pour dropper de Clips slottés !
ETAGE 4 Monstres: Alarm [30] Clock [35] Clock Tower Manager [3/30] Elder [2/60] Executioner [1/120] Mimic [12/30] Owl Duke [30] Rideword [15/5] Whisper [5]
Description: L'endroit par définition pour des soft feather droppée par les Owl Duke. Faites quand même attention aux Elder et à l'Executioner qui se promenent ici ainsi qu'au mimic, toujours pénible.
ETAGE -1 (BASEMENT 1) Monstres: Arclouze [50] Drainliar [40]
Description: Les Arclouse ont toujours été des monstres me laissant une très mauvaise impression, surement à cause du fait que Maya en invoque ce qui signifiait en général ma mort prochaine... bref, à petite dose ça passe plutot bien, il faut juste avoir un level correct.
ETAGE -2 (BASEMENT 2) Monstres: Arclouze [20] Brilight [20] Drainliar [10] High Orc [40] Orc Archer [20]
Description: Pas vraiment plus dur que le niveau d'avant, moins d'arclouse mais plus d'orc...c'est dans la continuité du donjon.
ETAGE -3 (BASEMENT 3) Monstres: Cramp [56] Drainliar [55] Penomena [85/5]
Description: Bien connu pour être l'antre des Penomena, et à juste titre ! Elles sont très nombreuses et pour les joueurs non avertis, elles sont également meurtrières. Un Assassin Grimtooth marche à merveille, ou encore un Wizard avec des attaque de vent accompagné par un Priest quui a Pneuma.
ETAGE -4 (BASEMENT 4) Monstres: Bathory [50] Executioner [1/60] Joker [10] Mysteltainn [1/60] Ogretooth [1/60] Whisper [10]
Description: La maison des Bathory, monstre très connu pour xp vite et bien. Faites quand même attention aux épées qui trainent, je parle du trio Executioner, Mysteltainn et surtout Ogretooth, assez robuste ma foi.
- Coal Mine:
On accède à Coal Mine par un warp au nord de la map qui se trouve 2 fois au nord et 1 fois à l'est de Geffen.
ETAGE 1 Monstres: Familiar [30] Martin [20] Tarou [60]
Description: On ne peut plus facile ! Cet étage ne contient que 1 type de monstre aggressif, les Farmilar, et ils sont très faibles. Les Martin droppent parfois des Jur 3 slots pour assassin.
ETAGE 2 Monstres: Drainliar [20] Giearth [35/0.5] Martin [60] Skeleton Worker [20]
Description: Il y a désormais des Skeleton Worker, recherchés pour leur cartes qui inglige +15% de dégâts sur les monstres de taille Medium et +5 d'ATK, et plein de Giearth, recherchés pour les Elven Ears, mais le niveau est vraiment pénible à cause d'un chemin on ne peut plus tortueux.
ETAGE 3 Monstres: Cramp [3/5] Giearth [5] Martin [5] Myst [35] Skeleton Worker [70]
Description: Attention pour les petits levels, il arrive fréquement qu'un gros groupe de Skeleton Worker avec des Myst attaque. Essayez donc des attaques de zone pour éliminer plus rapidement les monstres.
- Culvert:
Pour entrer dans ce donjon, il faut d'abord réaliser une petite quête. L'entrée se trouve sur la map à l'ouest de Prontera, avancez un peu sur la gauche et vous trouverez un garde. Parlez lui pour entrer.
ETAGE 1 Monstres: Familiar [10] Tarou [10] Thief Bug [30] Thief Bug Egg [80]
Description: Très simple, attention aux Thief Bug qui lootent tout ce qui traine et qui sont solidaires.
ETAGE 2 Monstres: Familiar [10] Plankton [30] Spore [20] Tarou [60] Thief Bug [70] Thief Bug Egg [20]
Description: Comme le premier étage, attention aux looters. N'attaquez les spores que si vous avez le niveau, ils sont plus résistant que les Thief Bug.
ETAGE 3 Monstres: Familiar [20] Poison Spore [15] Tarou [15] Thief Bug [20] Thief Bug Egg [10]
Description: Attention aux Poison Spore qui sont aggressifs et plus fort que les Spore.
ETAGE 4 Monstres: Cramp [5] Drainliar [20] Golden Thief Bug [1/60] Thief Bug [20] Thief Bug Egg [10]
Description: La demeure du MVP Golden Thief Bug! Il est quand même assez compliqué à trouver vu que la map est assez tortueuse.
- Geffen Dungeon:
Pour entrer dans ce donjon, il faut d'abord réaliser une petite quête. L'entrée se trouve sur la map à l'ouest de Prontera, avancez un peu sur la gauche et vous trouverez un garde. Parlez lui pour entrer.
ETAGE 1 Monstres: Black Mushroom [6/3] Green Plant [1/5] Hunter Fly [30/1] Poison Spore [25] Poporing [15] Red Plant [12/5] Shining Plant [1/50] Yellow Plant [1/5]
Description: Attention aux dangereux Hunter Fly, ils sont assez robustes. Pour le reste, rien d'insurmontable pour ceux qui ont le niveau de s'aventurer ici.
ETAGE 2 Monstres: Black Mushroom [5/3] Blue Plant [1/5] Dracula [1/60] Drainliar [30] Ghoul [40] Jakk [30/5] Nightmare [30] Ogretooth [1/30] White Plant [10/3] Zombie [25]
Description: Le MVP Dracula est sur cette map, il est redoutable ! Faites aussi attention à l'Ogretooth.
ETAGE 3 Monstres: Deviruchi [25] Doppelganger [1/120] Ghoul [20] Hunter Fly [10] Marionette [20] Nightmare [40/5] Shining Plant [2/30] Whisper [20] White Plant [12/3]
Description: Cette fois le MVP Doppleganger vous attend à cet étage. Prévoyez des attaques élémentales contre les monstres.
ETAGE 4 Monstres: Shining Plant [3/30] White Plant [10/3] Wind Ghost [3/1] Wraith [8/1] Wraith Dead [2/1]
Description: Peu de monstres ici, evitez quand même les Wraith Dead si vous avez du mal avec les Wraith, puisque ceux ci sont plus puissant.
- Geffenia:
Ce donjon est accessible à partir d'une quête. Il s'agit de 4 maps formant une boucle, il n'y a donc pas de haut ou de bas. Sur chaque map, vous trouverez exactement les mêmes monstres, il y en a pour tout le monde comme ça. La seule chose qui change est le nombre de monstres sur la map.
PARTIE SUD-EST Monstres: Abysmal Knight [10] Bloody Knight [1/60] Executioner [1/300] False Angel [60] Incubus [10] Mini Demon [20] Mysteltainn [1/180] Ogretooth [1/300] Succubus [10] Violy [30]
Description: Des monstres redoutables, à réserver aux joueurs avertis. Vous trouverez tout d'abord le trio d'épées maudites, Mysteltainn est assurément le plus dangereux, méfiez-vous en. Parmi les autres, prenez particulièrement garde à Bloody Knight qui fait très mal, ainsi qu'aux nombreux Abysmal Knight qui invoquent des Khalitzburg. Plus petit mais tout aussi redoutable, Mini Demon invoquera des Deviruchi pour l'aider. Le couple Incubus/Succubus est particulièrement coriace mais avec un peu de chance vous pourrez récupérer leurs cornes sous forme de hat. Pour finir, les Violy s'occuperont de vous attaquer à distance en vous tirant dessus pendant que les très nombreux False Angel s'occuperont de vous au corps à corps, bien entendu les Angel Wing et les Heaven Ring qu'ils droppent ne peuvent pas être équipés.
PARTIE NORD-EST Monstres: Abysmal Knight [10] Bloody Knight [1/60] Executioner [1/300] False Angel [30] Incubus [10] Mini Demon [30] Mysteltainn [1/300] Ogretooth [1/180] Succubus [20] Violy [40]
Description: Même description que la partie Sud-Est.
PARTIE NORD-OUEST Monstres: Abysmal Knight [10] Bloody Knight [1/60] Executioner [1/180] False Angel [40] Incubus [20] Mini Demon [30] Mysteltainn [1/300] Ogretooth [1/300] Succubus [10] Violy [40]
Description: Même description que la partie Sud-Est.
PARTIE SUD-OUEST Monstres: Abysmal Knight [10] Bloody Knight [1/60] Executioner [1/300] False Angel [30] Incubus [10/10] Mini Demon [20] Mysteltainn [1/300] Ogretooth [1/300] Succubus [10/10] Violy [30]
Description: Même description que la partie Sud-Est.
- Glast Heim:
Ce donjon est en fait un regroupement de donjon situé très près les uns des autres. Ainsi depuis une map, on peut accéder à pas moins de 8 donjon différents! A partir de Glast Heim Entrance, on peut donc aller à :
GH Castle GH Chilvary GH Churchyard/St. Abbey GH Culvert Inside GH GH Lower Caves GH Staircase GH Underground Prison
De manière générale les donjons sont assez compliqués et il faut un certain level pour ne pas mourir toutes les 2 minutes. Pour accéder à GH Entrance prenez, à partir de Geffen, une map à l'ouest, une map au nord et deux maps à l'ouest. Vous l'aurez compris, comme ce donjon est assez énorme, je le coupe en autant de partie que de donjon pour faciliter les choses.
GLAST HEIM - EXTERIEUR Monstres: Abysmal Knight [2/10] Blue Plant [2/15] Gargoyle [10] Green Plant [8/6] Shining Plant [1/30]
Description: A part les deux Abysmal Knight, vous trouverez quelques Gargoyle qui vous tireront dessus mais rien d'autre.
GLAST HEIM ENTRANCE - ETAGE 1 Monstres: Alice [1] Carat [40] Dark Frame [20] Ogretooth [1/120] Owl Baron [3] Rideword [15] Sage Worm [40] Whisper [20]
Description: A part les Dark Frame, rien de bien méchant si ce n'est l'Ogretooth et les Owl Baron qui invoquent des Owl Duke.
GLAST HEIM ENTRANCE - ETAGE 2 Monstres: Abysmal Knight [4/30] Alice [1] Chimera [1/60] Evil Druid [9/2] Khalitzburg [6/6] Mimic [2/6] Mysteltainn [1/120] Ogretooth [1/120] Raydric [46] Raydric Archer [20] Rideword [29] Wanderer [21] Whisper (Immobile) [2/30]
Description: Déjà plus compliqué ! Un Chimera, un Mysteltainn, un Ogretooth et quatre Abysmal Knight se promènent ici, autant dire que vous en aurez pour votre argent ! Les autres ne sont pas en reste et les Evil Druid avec leur attaque Heaven's Dive sont assez pénibles. Soyez réactif face aux Wanderer car ils se déplacent rapidement et ne peuvent être touchés par des attaques normales. Attention : Trop de Rideword ou de Raydric sur soi et c'est la mort !
CHILVARY - ETAGE 1 Monstres: Abysmal Knight [6] Alice [1] Bloody Knight [1/60] Khalitzburg [40] Mysteltainn [1/30] Raydric [50] Raydric Archer [20]
Description: Des Raydric en masse ! Si vous n'êtes pas capable de tenir contre au moins 3 en même temps, je vous déconseille fortement cette zone car cela arrive fréquemment. Faites attention si vous allez dans la bibliothèque à l'ouest de la map, c'est ici que se trouve un très gros groupe de Rideword, si vous n'êtes pas Assassin ou build AGI, évitez à tout prix cette zone. Les mini boss Bloody Knight et Mysteltainn sont réservés aux plus fort d'entre vous.
CHILVARY - ETAGE 2 Monstres: Abysmal Knight [10] Alice [1] Black Mushroom [12/60] Giant Whisper [1/60] Khalitzburg [10] Raydric [60] Raydric Archer [20] Rideword [21/2]
Description: Encore des Raydric mais cette fois c'est pire, il y a pas mal d'Abysmal Knight ! Un combo de ces monstres peut vous mettre KO assez rapidement, veillez donc à éliminer les Raydrick rapidement afin de vous concentrer sur les autres.
ST. ABBEY Monstres: Dark Illusion [1/60] Evil Druid [30] Ghoul [60] Mimic [24] Wraith [5]
Description: Attention à Dark Illusion qui traine par ici, même si ce n'est que l'ombre de Dark Lord, il vous fera regretter votre rencontre si vous êtes trop faible. Les Evil Druid attaquent avec un Heaven's Drive assez dérangeant et les Wraith sont assez coriace. Evitez d'avoir trop de Mimic sur vous, à plusieurs ils sont redoutables.
CHURCHYARD Monstres: Dark Lord [1/60] Evil Druid [10] Ghoul [35] Hunter Fly [20] Mimic [3] Wraith [25] Zombie [30]
Description: La maison de mon cher et tendre ami, j'ai nommé le MVP Dark Lord ! Ne pensez même pas pouvoir le battre seul il vous le ferait regretter très rapidement. Si Dark Lord n'est pas votre cible et que vous l'évitez, prenez garde aux Dark Illusion qu'il peut laisser trainer sur la map.
CULVERT - ETAGE 1 Monstres: Arclouze [10] Gargoyle [30] Whisper [40]
Description: Les Gargoyles visent assez bien et même avec un flee que l'on pense haut, ils arrivent à vous toucher. Faites donc attention de pas en avoir trop sur vous.
CULVERT - ETAGE 2 Monstres: Cramp [15] Gargoyle [55]
Description: Encore plus de Gargoyle ! Eliminez rapidement les Cramp afin de ne pas vous faire submerger. Encore un niveau labyrinthique, arriver à l'étage suivant vous prendra du temps.
CULVERT - ETAGE 3 Monstres: Gargoyle [40] Sting [70]
Description: Mes amis les Sting sont chassés pour leur Glove, ils sont quand même assez fort et comme il y en a beaucoup, il arrive souvent que l'on en ai plusieurs d'un coup même si la map est assez grande, prevoyez donc de ne venir ici que si vous pouvez resister. Sinon pour les Mage en mal d'xp, prévoyez des fly wing lors d'une rencontre avec les Gargoyle.
CULVERT - ETAGE 4 Monstres: Anolian [50] Drainliar [10] Gargoyle [30]
Description: Pas mal d'anolian ici, ils font prendre de l'expérience assez rapidement, encore faut-il pouvoir les tuer.
INSIDE GLAST HEIM Monstres: Alice [1] Dark Frame [10] Marionette [20] Rideword [8] Sage Worm [14] Wanderer [1]
Description: Les monstres sont répartis sur 4 mini maps, ainsi vous aurez l'impression qu'il n'y a que très peu de monstres à la fois. Préparez vous quand même à tomber sur Wanderer, car les pièces ne sont pas très grande, vous en aurez vite fait le tour.
LOWER CAVES - ETAGE 1 Monstres: Arclouze [50] Sting [40]
Description: Arclouse et Sting, le mélange d'enfer ! Préparez-vous à encaisser les nombreux assauts de ses 2 monstres coriaces ! Si vous voulez tuer des Sting un peu plus tranquillement, préferez Glast Heim Culvert.
LOWER CAVES - ETAGE 2 Monstres: Gargoyle [20] Majoruros [40]
Description: Ca ressemble aux Minorus, ça attaque comme les Minorus mais ce n'est pas un Minorus ! Et d'ailleurs vous sentirez bien assez tôt la différence. Sachez que c'est le seul endroit où vous pourrez trouver des Majoruros.
STAIRCASE Monstres: Mimic [20/1] Raydric Archer [20] Wind Ghost [50]
Description: Un niveau particulièrement pénible à parcourir, il y a plein de montée et de descente, des murs partout enfin bref, l'horreur. Mais c'est le seul endroit où l'on peut trouver des Wind Ghost, sauf si vous possédez un château à Geffen. Sachez que vous allez rencontrer beaucoup de monstres même si le niveau est labyrinthique, ayez donc un level plus que correct.
UNDERGROUND PRISON - ETAGE 1 Monstres: Hunter Fly [10] Injustice [20] Rybio [15] Zombie Prisoner [30]
Description: Principalement peuplé de Zombie Prisoner, cette map ne présente des intêrets que si vous ne voulez pas trop de monstres ou si vous êtes Acolyte/Priest.
UNDERGROUND PRISON - ETAGE 2 Monstres: Cramp [20] Hunter Fly [10] Injustice [40] Phendark [10] Rybio [10] Skeleton Prisoner [30] Zealotus [1/60]
Description: La maison de Zealotus! Elle invoque des Injustice l'aider à vous mettre KO. Faites également attention aux Phendark ainsi qu'aux Rybio qui même s'ils ne sont pas nombreux n'en sont pas moins fort.
- Gonryun Dungeon:
On accède à ce donjon par un warp au nord de la ville de Gonryun.
ETAGE 1 Monstres: Bloody Butterfly [55/10.8] Enchanted Peach Tree [35] Red Plant [5] White Plant [10] Yellow Plant [10] Zipper Bear [30]
Description: Seuls les Bloody Butterfly et les Enchanted Peach Tree vous attaqueront, et ça tombe mal, ce sont les monstres qui sont le plus nombreux ici. Ayez un minimum d'AGI pour ne pas vous faire toucher à chaque fois par les Enchanted Peach Tree qui vous tirent dessus.
ETAGE 2 Monstres: Baby Leopard [6/10] Bloody Butterfly [20] Enchanted Peach Tree [21/5] Taoist Hermit [20/11.5] Yellow Plant [10]
Description: On ajoute les Taoist Hermit, bien robustes d'ailleurs, sur cette map assez prise de tête puisque les warps envoient un peu n'importe où, du coup la sortie est plus loin que prévue.
ETAGE 3 Monstres: Evil Nymph [50/10] Evil Snake Lord [1/94.2] Hermit Plant [20/10] Taoist Hermit [30] White Plant [10]
Description: Gare aux Evil Nymph, evitez d'en avoir trop sur vous puisque les Taoist Hermit ne se priveront pas de vous attaquer pendant que vous leur régler leur compte. C'est également la maison du MVP Evil Snake Lord qui pour sa part fait très mal, mais n'a besoin de personne d'autre. Par mesure de précaution il invoque tout de même des Taoist Hermit et des Evil Nymph.
- Hidden Temple:
Pour entrer dans ce donjon, sortez par le nord de Prontera après les chateaux et une fois ici, l'entrée est tout au nord et n'est pas marquée sur la mini map. Cherchez contre la bordure nord et vous la trouverez. Vous pouvez également y accéder depuis la map au sud d'Aldebaran, cherchez dans la bordure sud-ouest de la map, vous entrerez au 3° étage du donjon.
ETAGE 1 Monstres: Argiope [3/2] Argos [3/2] Bigfoot [5/2] Black Mushroom [5/3] Blue Plant [8/3] Boa [5/2] Caramel [5/2] Choco [2/2] Chonchon [5/2] Coco [5/2] Creamy [1/2] Dustiness [5/2] Fabre [5/2] Horn [5/2] Hunter Fly [4/2] Lunatic [5/2] Mantis [3/2] Martin [5/2] Poporing [5/2] Poring [5/2] Pupa [5/2] Red Mushroom [5/3] Red Plant [10/3] Rocker [5/2] Savage [8/2] Shining Plant [7/30] Side Winder [3/2] Smokie [5/2] Stainer [5/2] Steel Chonchon [5/2] Vagabond Wolf [1/60] White Plant [3/30] Wolf [5/2] Yellow Plant [2/30] Yoyo [4/2]
Description: Plein de monstres, bien pratique pour les petits levels, qui doivent néanmoins éviter les Argiope, Choco, Hunter Fly, Mantis, Side Winder et Vagabond Wolf, les autres ne sont pas aggressifs. Les warps ne vous téléportent jamais là où vous le pensez, la sortie se trouve sur la map des Savage.
ETAGE 2 Monstres: Bigfoot [5] Leib Olmai [1/30] Poporing [25] Sasquatch [1/15]
Description: Juste un passage vers le 3° étage, gare à Leib Olmai.
ETAGE 3 Monstres: Baphomet [1/120] Baphomet Jr. [25] Black Mushroom [6/3] Blue Plant [5/30] Eclipse [1/32] Ghostring [1/113.3] Hunter Fly [30] Killer Mantis [1] Mantis [30/1] Mastering [1/32] Poporing [45] Red Mushroom [5/3] Red Plant [5/3] Shining Plant [5/30] Side Winder [30] Stem Worm [20/5] Vagabond Wolf [1/32] Vocal [1/32] Yellow Plant [1/30]
Description: Pas mal de mini boss ici, ils sont pour la plupart très simple à tuer, sauf peut-être Killer Mantis. Mefiez vous des Sidewinders et du MVP Baphomet qui se téléporte un peu partout dans le niveau, il laisse généralement des Bapho Jr que vous devez éviter selon votre level. Comme pour l'étage 1, les warps sont capricieux.
- Ice Cave:
Ce donjon se trouve à quelques maps de Rachel. Depuis la ville, sortez par la droite et allez 3 maps au nord. Sur cette map allez vers la bordure nord et vous trouverez l'entrée.
ETAGE 1 Monstres: Siroma [60] Muscipular [20] Roween [40] Gazeti [10]
Description: A part les Gazeti, le reste ne devrait pas poser de problèmes. Pensez à vous équiper d'une arme de vent pour vous débarrasser des nombreux Siroma.
ETAGE 2 Monstres: Gazeti [30] Iceicle [10] Snowier [30] Siroma [20] Ice Titan [10]
Description: Plus de Gazeti dans cet étage, mais le veritable danger viens de l'apparition des Snowier et des Ice Titan, ce dernier étant redoutable. Les Iceicle infligent des dégâts sur 3x3 cases autour d'eux, vous pouvez donc facilement les éviter.
ETAGE 3 Monstres: Gazeti [30] Iceicle [10] Snowier [30] Ice Titan [50] Ice Salamander Ktullanux [Quête]
Description: Multiplication des Ice Titan dans cet étage, ils vous gêneront sûrement si vous compter affronter le terrible Ice Salamander Ktullanux qui en invoque d'ailleurs. Une Marc card est la bienvenue puisqu'il possède des skills qui vous gèleront. A noter qu'il n'est disponible qu'en accomplissant une quête !
- Juperos Ruins:
Voici le dongeon de Juperos qui se trouve, depuis Yuno, à deux maps au sud et une à l'est, allez au au centre de la map et entrez dans le warp.
ETAGE 1 Monstres: Venatu (Earth) [70] Venatu (Normal) [70] Venatu (Water) [50] Venatu (Wind) [70]
Description: Il n'y a que des Venatu dans cet etage, ils sont lent mais assez puissant donc prenez quand même garde
ETAGE 2 Monstres: Apocalypse [70] Venatu (Earth) [65] Venatu (Normal) [65] Venatu (Water) [50] Venatu (Wind) [65]
Description: Même étage sauf que des Apocalypse trainent dans le coin, ils marchent très lentement mais faut font vraiment mal.
ETAGE 3 Monstres: Archdam [40] Dimik (Earth) [40] Dimik (Fire) [40] Dimik (Water) [40] Dimik (Wind) [40] Venatu (Earth) [25] Venatu (Normal) [25] Venatu (Wind) [25] Vesper [1/120]
Description: Cet étage n'est accessible que par une quête. Les Archdam et les Dimik ressemblent quasiment aux Venatu, ça ne devrait donc pas poser problème. Par contre il ya le MVP Vesper à cet étage, il invoque 3 Apocalypse qui font régulierement Brandish Spear, rien d'autre à dire sur lui.
- Kiel Hyre:
Pour s'y rendre il faut faire un très longue quête. L'entrée se trouve à Kiel Hyre Academy, deux maps à l'est et deux au sud de Yuno.
ETAGE 1 Monstres: Alice [30] Alicel [5] Aliot [5] Aliza [60] Constant [20]
Description: Les Aliot sont les monstres les plus dangereux dans ce donjon, puisqu'ils sont assez fort, attaquent vite et ont la facheuse habitude de lancer le sort Guard ainsi que Spear Tab. Les Alicel arrivent en seconde position suivient les Aliza et Alice qui ont toutes les deux le sort Heal. Les Constant eux fonctionnent un peu comme des Marine Sphere et peuvent exploser.
ETAGE 2 Monstres: Alicel [40] Aliot [35] Aliza [25] Constant [30] Kiel D-01 [1/120]
Description: La population d'Aliot et d'Alicel augmente énormément à cet étage, manque de chance c'est ici que se trouve le MVP Kiel D-01 qui invoque d'ailleurs ces monstres. Il possède de nombreux skills comme Lex Divina, Lex Aeterna, Magnum Break, Bash, Brandish Spear, Safety Wall, Endure et Pneuma. Faites donc très attention à lui et préparez vous en conséquence.
- Louyang Dungeon:
Ce donjon est situé au nord-ouest de Louyang.
ETAGE 1 Monstres: Black Mushroom [5] Grizzly [15] Horong [15] Jing Guai [45/5] Leib Olmai [1/5] Mi Gao [15] Shining Plant [5] Side Winder [10/5]
Description: De nombreux Jing Guai à cet étage, faites attention à ne pas vous faire submerger d'autant plus qu'ils sont agressifs. Prenez également garde aux Grizzly qui sont assez fort même si peu nombreux. Pour finir sachez que les Leib Olmai invoquent des Sasquatch, essayer de les tuer un par un.
ETAGE 2 Monstres: Mimic [5] Munak [25] Yao Jun [40/5] Zhu Po Long [5]
Description: Le chemin sera long jusqu'au warp qui donne sur le troisième étage, et pour cause, il n'y a qu'un chemin. En routez, vous croiserez beaucoup de Yao Jun, ils n'ont rien à voir avec les Munak, ne vous laissez pas avoir. Avec un peu de chance, les mimic ne seront pas sur votre route, sinon debarrasez-vous en en priorité car ils attaquent rapidement. Et pour infos, les Zhu Po Long sont des looters, ramassez vite les drops qui vous intéresse !
ETAGE 3 Monstres: Green Maiden [5/50] Mao Guai [15] White Lady [1/117] Yao Jun [25] Zhu Po Long [25]
Description: C'est ici que se promène la MVP White Lady, belle c'est possible, aggressive ça ne fait aucun doute. Elle invoque des Green Maiden pour l'aider. Faites attention face aux Mao Guai qui pourraient se mêler au combat.
- Magma Dungeon:
Pour trouver ce donjon, allez une map au sud et une à l'est de Yuno puis entrez dans le warp du milieu sur la bordure ouest.
ETAGE 1 Monstres: Blazer [20] Explosion [30] Grizzly [10] Kaho [20] Lava Golem [20/10]
Description: Les Grizzly sont assez résistants et les Lava Golem vous donneront du fil à retordre car ce sont les monstres les plus forts. Prévoyez donc des armes ou des skills de type eau afin de mettre KO tout ce beau monde.
ETAGE 2 Monstres: Blazer [20/5] Deleter (Earth) [10/5] Deleter (Sky) [10/1] Diabolic [20/5] Gig [10] Nightmare Terror [28/5]
Description: Un étage assez redoutable, les Earth et Sky Deleter sont vraiment coriaces sans oublier les Nightmare Terror qui dominent cet étage, faites particulierement attention à ce dernier. D'un point de vue général, soyez sûr que vous serez souvent submergé d'ennemis car les routes sont très étroites.
- Mine Dungeon:
On accède à ce donjon par Einbech qui se trouve à droite d'Einbroch, pour vous y rendre, prenez le train au nord-est d'Einbroch.
ETAGE 1 Monstres: Noxious [40] Old Stove [5/2] Pitman [55] Porcellio [30] Ungoliant [1/60] Venomous [20]
Description: Un niveau pas bien dur pour autant qu'on est le niveau. Evitez quand meme le mini boss Ungoliant, pénible à souhait il invoque des Porcelio et peut vous petrifier..
ETAGE 2 Monstres: Mineral [50] Obsidian [40] Old Stove [30] RSX-0806 [1/125] Teddy Bear [30] Venomous [20]
Description: Plus complexe, vous pouvez venir à cet étage si l'autre ne vous rapporte plus assez. Sachez quand même que les monstres sont assez fort en règle générale, évitez par contre les Teddy Bear qui ont un rapport combat/expérience très mauvais. Ici se trouve bien sûr le MVP RSX 0806 qui veille au bon déroulement du travail, il invoque des Old Stove, mais avant de le trouver il va falloir chercher, et ça c'est une autre histoire, il suffit de regarder la map pour s'en convaincre.
- Orc Dungeon:
Ce donjon se trouve sur la map qui est, depuis Prontera, 1 map au sud et 4 maps à l'ouest. Vous pouvez également y accéder depuis Geffen, 1 map à l'ouest, 2 maps au sud et 1 à l'est. Une fois sur la map, entrez dans la maison au nord-ouest.
ETAGE 1 Monstres: Black Mushroom [10/15] Drainliar [5] Familiar [15] Orc Skeleton [10/3] Orc Zombie [80/0.1] Steel Chonchon [10] White Plant [5/3]
Description: Un bon étage pour faire monter un acolyte, avec le sort Heal et la commande /noshift, ca passe tout seul. Sachez quand même qu'il y a beaucoup de monstres, même si les orcs sont lents, une fois qu'ils sont sur vous il est trop tard.
ETAGE 2 Monstres: Black Mushroom [5/3] Drainliar [20] Orc Archer [5/30] Orc Skeleton [50/0.1] Steel Chonchon [20] White Plant [5/3] Zenorc [50/0.1]
Description: Les Zenorc sont maintenant de la partie et vous empêcheront d'avancer, quelques Orc Acher sont également là mais en très petite quantité, rien de bien dur..
- Payon Cave:
L'entrée de ce donjon se trouve au nord-ouest de Archer Village, au nord-est de Payon.
ETAGE 1 Monstres: Black Mushroom [3/6] Familiar [15] Poporing [15] Red Plant [15/3] Skeleton [35] Zombie [20]
Description: Parfait pour les petits levels et les Acolyte, pour les autres, rien à craindre.
ETAGE 2 Monstres: Archer Skeleton [30/5] Black Mushroom [7/15] Drainliar [5] Eggyra [15] Red Plant [10/3] Soldier Skeleton [50/5]
Description: Faites des paquets de Skeleton Soldier si vous arrivez à les supporter pour les tuer tous d'un coup avec vos skills de zone afin d'économiser vos SP. Tuez quand même les Archer Skeleton qui sont assez pénible.
ETAGE 3 Monstres: Archer Skeleton [20/3] Black Mushroom [8/10] Bongun [30] Hydra [31/5.8] Mandragora [3/5] Munak [40] Nine Tail [1/60] Poporing [10] Red Plant [9/10] Soldier Skeleton [15/3] White Plant [6/3]
Description: Plus dur cette fois, les Munak et Bongun sont en quantité et un certain level est requis pour les tuer car ils sont nombreux et attaquent souvent en groupe. C'est une bonne map pour chercher une Hydra card, qui augmente les dégâts infligés sur les DemiHuman de 20%.
ETAGE 4 Monstres: Blue Plant [1/10] Bongun [3] Giant Whisper [1/240] Greatest General [3] Green Plant [1/10] Hydra [17/10] Mandragora [10/5] Munak [3] Nine Tail [2] Red Plant [16/10] Sohee [70] Whisper (Immobile) [4/30] White Plant [5/3] Yellow Plant [1/10]
Description: La maison des Sohee ! Elles ne sont pas aggressives et vous pouvez ainsi marcher tranquillement. Elles sont plus fortes que les monstre de la cave, faites attention. Egalement un bon endroit pour chasser de la carte, celle de Sohee cette fois qui augmente votr SP de +15% et votre regen SP de +3%. Pour les plus faibles, prenez garde si vous croisez un Nine Tail, ils attaquent très vite.
ETAGE 5 Monstres: Am Mut [1/30] Archer Skeleton [15] Cat o' Nine Tails [1/60] Dokebi [40] Greatest General [15] Horong [30] Moonlight Flower [1/60] Nine Tail [20/13.3] Red Plant [10/3] Shining Plant [2/30] Skeleton General [1/30] Sohee [5] Soldier Skeleton [10] White Plant [6/3]
Description: Beaucoup de beau monde ici, Cat o' Nine Tails est moins forte que la MVP Moonlight Flower qui est également ici, mais elle n'en reste pas moins redoutable. Mefiez vous aussi de Am Mut qui invoque des Dokebi et Skeleton General qui invoque des Archer Skeleton et Soldier Skeleton.
- Pyramid:
Pour entrer dans ce donjon, il faut aller à Morroc puis prendre la sortie nord-ouest. Allez encore au nord-ouest et vous verrez l'entrée dans une pyramide, c'est ici. Ce donjon comporte une partie haute et une partie basse, avec un MVP en haut et un autre en bas.
ETAGE 1 Monstres: Familiar [50] Poporing [20]
Description: Un étage vraiment très tres simple. Pour acc"der à la partie basse du donjon, il faut prendre le warp au centre de la map, sinon continuez vers la sortie nord-ouest.
ETAGE 2 Monstres: Archer Skeleton [20] Drainliar [20] Isis [25] Mummy [30] Poporing [20] Soldier Skeleton [20]
Description: Attention aux Isis ! Cet étage n'a rien a voir avec le précédent. Evitez aussi l'overdose de Soldier Skeleton, même si c'est une bonne méthode pour s'entrainer, n'ayez pas les yeux plus gros que la tête.
ETAGE 3 Monstres: Drainliar [15] Matyr [15] Mimic [10] Mummy [45] Verit [20/10]
Description: Les Matyr sont des vraies plaies, ils attaquent tellement rapidement que si vous ne pouvez pas esquiver, vous n'aurez meme pas le temps d'attaquer. Gare aux Mimic aussi. Pensez à ramasser vos drops sinon Verit s'en chargera pour vous !
ETAGE 4 Monstres: Ancient Mummy [3] Isis [50/2.5] Matyr [20] Mimic [15/10] Mummy [25] Osiris [1/60]
Description: Si vous êtes ici, je suppose que c'est pour le MVP Osiris. Attention donc, il est très puissant, très rapide et invoque des Ancient Mummy qui font très mal. Pensez aussi que la map est très peuplée et que les monstres ne vont pas se priver de vous attaquer pendant que vous serez sur le MVP.
ETAGE -1 Monstres: Aucun
Description: Aucun monstre puisque cet endroit est la guilde des Thief. Pour passer Thief ça se passe à gauche, pour les skills bonus de Thief ça se passe à droite. Pour descendre au sous-sol suivant, continuez simplement tout en bas.
ETAGE -2 Monstres: Minorous [60] Mummy [10] Verit [50]
Description: Attention aux Minorus, ils sont assez forts. Quand aux Verit ce sont des looteurs, faites donc attention à vos drops.
ETAGE -3 Monstres: Amon Ra [1/60] Ancient Mummy [20] Arclouze [20] Mimic [20] Verit [10]
Description: Un concentré d'enfer dans cet étage mais bien connu pour faire monter les Priest à vitesse grand V. C'est ici que vous trouverez le MVP Amon Ra faites donc particulierement attention. Evitez de cumuler trop de Mimic avec des Arclouze car ils attaquent très rapidement.
- Rachel Sanctuary:
Ce donjon se trouve au nord de la ville de Rachel, il faut accomplir une quête pour y accéder.
ETAGE 1 Monstres: Beholder [6] Gremlin [10] Hodremlin [6] Isilla [36] Vanberk [82]
Description: On commence plus ou moins en douceur pour le premier étage, en effet seul Vanberk et Isila sont aggressifs. Sachez quand même qu'ils possèdent de nombreux skills bien pénibles comme Lex Divina/Aeterna ou Sonic Blow, pour ne citer qu'eux, prévoyez donc des protections pour contrer ces skills. Evitez également les rares Hodremlin si vous ne pouvez pas tenir aux niveaux supérieurs.
ETAGE 2 Monstres: Beholder [10] Gremlin [10] Hodremlin [3] Isilla [85] Seeker [2] Vanberk [30]
Description: Pareil que niveau 1 sauf que la population de Vanberk et d'Isilla est inversée. Moins de Hodremlin mais en contrepartie 2 Seeker font leur apparition.
ETAGE 3 Monstres: Beholder [5] Gremlin [5] Hodremlin [60] Seeker [40]
Description: Si les Gremlin et les Beholder n'attaquaient pas, les Hodremlin et les Seeker eux ne vont pas se gêner d'autant plus qu'ils sont beaucoup plus fort que leur version pacifique. Faites attention à Hodremlin qui peut vous retirer votre armure et à Seeker qui peut vous pétrifier.
ETAGE 4 Monstres: Agav [20] Echio [60] Hodremlin [10] Seeker [10]
Description: On passe la vitesse supérieure avec cet étage qui voit apparaître des Agav et des Echio, comme leur look le laisse penser, ce ne sont pas des enfants de coeur. Echio possède les mêmes skills que Vanberk plus Bash, entre autre. Quand à Agav il possède les mêmes skills que Isilia plus Soul Strike, Heal, Safety Wall et Agility Down.
ETAGE 5 Monstres: Agav [70] Echio [20] Gloom Under Night [1] Hodremlin [20] Isilla [10] Seeker [20]
Description: C'est ici que règne le MVP Gloom Under Night. Non content d'avoir beaucoup de monstres puissants sur la map, il invoque en plus des Agav et des Echio pour l'épauler. Pensez à apporter des armes élémentaires contre lui car il est d'élément Ghost, autrement dit les attaques normales ne marcheront pas contre lui. Parmi ses skills, vous trouverez Fire Pillar, Pierce, Magnum Break ou encore Fire Ball.
- Sphinx:
On accède à ce donjon par l'ouest de Morroc puis par le Sphinx qui se trouve au centre de la map.
ETAGE 1 Monstres: Drainliar [40] Matyr [10] Requiem [20] Zerom [20]
Description: Rien de bien dur ici à part les Matyr qui enchainent rapidement les attaques. Les Requiem tappent fort mais ils sont lent, ce qui vous donne le temps de frapper puis de vous enfuir.
ETAGE 2 Monstres: Drainliar [15] Matyr [20] Requiem [50] Zerom [50]
Description: Les mêmes mais en plus nombreux, un bon endroit pour chasser la Zerom card, qui donne +3 de DEX, en paix. Le premier étage est également bon pour cette card.
ETAGE 3 Monstres: Marduk [30] Matyr [30] Mimic [10/10] Pasana [10]
Description: Gare aux Pasana qui sont les monstres les plus puissants et toujours aux Matyr.
ETAGE 4 Monstres: Marduk [15] Mimic [4/10] Minorous [50] Pasana [20]
Description: On ajoute les Minorous, ils sont assez lent mais évitez de vous faire trop toucher d'affilé. Ca commence à faire du beau monde.
ETAGE 5 Monstres: Marduk [30] Matyr [10] Mimic [7/10] Pasana [50] Pharaoh [1/60] Side Winder [20]
Description: Pour finir en beauté, le MVP Pharaoh est sur cette map, il se téléporte au moindre bruit, invoque des Marduk et des Pasana. Pour couronner le tout, il est infernal et très compliqué à tuer, venez nombreux.
- Sunken Ship:
Pour y accéder, allez à Alberta et parlez au npc qui se trouve près du bateau. Il vous demandera de choisir une destination, dites lui Sunken Ship. Vous n'avez plus qu'à rentrer dans le bateau.
ETAGE 1 Monstres: Hydra [71/3] Kukre [20] Penomena [1/15] Pirate Skeleton [43/3] Poison Spore [12/3] Thara Frog [5/3] Wanderer [1/30] Whisper [15]
Description: Beaucoup de monstres pour un si petit endroit, faites attention à ne pas vous faire submerger de monstre ou de vous faire bloquer par les Hydra. Selon votre level, évitez Penomena qui est redoutable, surtout qu'elle se déplace. Fuyez Wanderer comme la peste, si il vous en laisse le temps.
ETAGE 2 Monstres: Drake [1/120] Ghostring [1/33] Hydra [18/5] Kukre [20] Marionette [1/3.3] Mimic [8] Penomena [38/5] Pirate Skeleton [20] Wanderer [1/10] Whisper [14]
Description: Vous trouverez ici le MVP Drake escorté de Wraith et Wraith Dead, il est comme tout les autres, redoutable, surtout avec Water Ball qui fait très très mal. Les Penomena vous gêneront sans aucun doute ainsi que les petits monstres mais en grand nombre.
- Thanatos Tower:
Pour trouver l'entrée, depuis Yuno, prenez une map au sud, une map à l'est et deux maps au nord, puis lorsque vous arrivez sur cette map depuis le warp du bas, l'entrée se trouve tout droit si on fait comme s'il n'y avait pas de murs. Vous aurez besoin de réaliser plusieurs quêtes si vous souhaiter accéder aux étages supérieurs.
ETAGE 1 Monstres: Alice [5] Lady Solace [4/30] Mimic [20] Plasma (Earth) [20] Rideword [20]
Description: Rien d'insurmontable pour ce premier niveau, faites quand même attention aux Lady Solace qui frappent très vite et très fort.
ETAGE 2 Monstres: Alice [10] Ancient Mimic [80] Baroness of Retribution [4/30] Death Word [10] Elder [10] Mimic [30] Plasma (Water) [20] Rideword [10]
Description: Ca se complique nettement à cet étage puisque vous ferez la connaissance des Death Word, une sorte de Rideword évolué ainsi que des terribles Baroness of Retribution qui sont redoutables. Prenez également garde aux Elder qui lancent Stone Curse à outrage ainsi que d'autres sorts comme Frost Diver enchainé sur Lightening Bolt ou encore Silence.
ETAGE 3 Monstres: Ancient Mimic [10] Death Word [80] Elder [10] Mimic [10] Mistress of Shelter [4/30] Plasma (Shadow) [20] Rideword [30]
Description: Plus ou moins pareil que l'étage 2 sauf que Baroness of Retribution est remplacée par les Mistress of Shelter qui sont...dangereuses.
ETAGE 4 Monstres: Ancient Mimic [20] Dame of Sentinel [4/30] Death Word [20] Elder [20] Mimic [20] Owl Baron [10] Owl Duke [10] Plasma (Fire) [20] Rideword [20]
Description: Cette fois c'est Dame of Sentinel que vous rencontrerez, vous n'y gagnez pas au change puisqu'il frappe fort, vite, et en plus il lance Jupitel Thunder, se protège avec Safety Wall et il se heal.
ETAGE 5 Monstres: Ancient Mimic [40] Death Word [40] Dolor of Thanatos [2/30] Elder [20] Owl Baron [20/5] Owl Duke [80/5] Plasma (Earth) [10] Plasma (Fire) [10] Plasma (Shadow) [10] Plasma (Water) [10]
Description: A chaque niveau son nouveau monstre, voici les Dolor of Thanatos, ne vous fiez pas à sa petite taille vous risqueriez de le regretter...très rapidement ! C'est un monstre très rapide qui vous lance Decrease Agi, et se heal.
ETAGE 6 Monstres: Ancient Mimic [40] Death Word [40] Elder [20] Maero of Thanatos [2/30] Owl Baron [40/5] Owl Duke [40/5] Plasma (Earth) [10] Plasma (Fire) [10] Plasma (Shadow) [10] Plasma (Water) [10]
Description: Ici, voici les Maero of Thanatos. Ils sont encore plus puissant que les Dolor of Thanatos et lancent souvent Sonic Blow qui vous stun.
ETAGE 7 Monstres: Ancient Mimic [10/5] Baroness of Retribution [15] Dame of Sentinel [7/5] Death Word [10/5] Despero of Thanatos [2/30] Lady Solace [7/5] Mistress of Shelter [7/5]
Description: Pour cette étage, on vois apparaite les Despero of Thanatos, encore plus puissant que les autres. Mefiez vous en comme la peste. Vous retrouverez également de vieilles connaissances en nombre plus important.
ETAGE 8 Monstres: Ancient Mimic [10/5] Baroness of Retribution [20/5] Dame of Sentinel [5] Death Word [10/5] Lady Solace [5] Mistress of Shelter [5] Odium of Thanatos [2/30]
Description: Vous croyiez que les monstres ne pouvaient plus devenir plus fort ? Erreur ! Despero of Thanatos laisse sa place à Odium of Thanatos, le plus puissant monstre de Thanatos d'ailleurs, pour votre plus grand déplaisir.
ETAGE 9 Monstres: Baroness of Retribution [5/7] Dame of Sentinel [5/7] Dolor of Thanatos [1/30] Lady Solace [20/10] Mistress of Shelter [5/7] Plasma (Fire) [5]
Description: Petite map mais beaucoup de monstres, débarrassez vous le plus rapidement possible des monstres sous peine d'être encerclé. Attention à Dolor of Thanatos !
ETAGE 10 Monstres: Baroness of Retribution [20/10] Dame of Sentinel [5/7] Lady Solace [5/7] Maero of Thanatos [1/30] Mistress of Shelter [5/7] Plasma (Water) [5]
Description: Toujours petite map, toujours aussi peuplé mais Maero of Thanatos remplace Dolor of Thanatos.
ETAGE 11 Monstres: Baroness of Retribution [5/7] Dame of Sentinel [5/7] Despero of Thanatos [1/30] Lady Solace [5/7] Mistress of Shelter [20/10] Plasma (Earth) [5]
Description: Cette fois vous retrouvez un Despero of Thanatos en plus des monstres habituels, vous tenez toujours ?.
ETAGE 12 Monstres: Baroness of Retribution [5/7] Dame of Sentinel [13/10] Lady Solace [5/7] Mistress of Shelter [5/7] Plasma (Ghost) [5]
Description: Avant dernier étage, étrangement calme ? Pas si sûr, les Dame of Sentinel vous rappellerons que vous n'êtes pas en vacances à Thanatos Tower.
ETAGE 13 Monstres: Thanatos Phantom [1/A invoquer]
Description: Voila enfin le dernier étage, je ne sais pas si vous allez faire long feu, mais laissez moi vous présenter Thanatos Phantom, le MVP de ce donjon. Vous le croyez seul ? Pas pour longtemps ! Il invoque en effet 2 Despero of Thanatos, 1 Dolor of Thanatos, 2 Maero of Thanatos et 1 Odium of Thanatos. Ne vous fiez pas à ses 445660 HP, il va vous en faire voir de toutes les couleurs, et c'est le cas de le dire puisqu'il possède de nombreux skills, comme Bash, Berserk, Hammer Fall, Lord of Vermillion, Meteor Storm, Soul Strike et Storm Gust pour ne citer qu'eux. Amusez-vous bien !
- Thor's Volcano:
Pour acceder à ce donjon, il faut aller une map au nord de Veins, puis monter le volcan vers le nord ouest de la map, l'entrée est contre la bordure.
ETAGE 1 Monstres: Kasa Fire Imp Magmaring Salamander Sword Master Bow Master
ETAGE 2 Monstres: Knocker Fire Imp Magmaring Salamander Sword Master Bow Master
ETAGE 3 Monstres: Salamander Kasa Sword Master Bow Master Byorgue Ifrit (respawn 11h après)
- Toy Factory:
Il se trouve au nord de la ville de Lutie.
ETAGE 1 Monstres: Angeling [1/60] Chepet [1/20] Christmas Cookie [40] Cookie [40] Drops [10] Marin [20] Mastering [1/30] Myst Case [5] Poporing [20]
Description: Rien de bien dur à cet étage, vous trouverez quand même les mini boss Angeling et Chepet avec un peu de chance.
ETAGE 2 Monstres: Christmas Cookie [20] Cookie [20] Cruiser [35] Garm Baby [1/30] Myst Case [50] Stormy Knight [1/60]
Description: Le MVP Stormy Knight habite ici, il se téléporte souvent ! Attention aussi à l'excès de Cruiser et Baby Garm.
- Turtle Dungeon:
Pour y acceder il faut realiser une quête qui se passe à Alberta. Lors de votre arrivée sur l'ile vous comprendrez immediatement le nom pourquoi du nom de ce donjon.
ETAGE 1 Monstres: Dragon Tail [25] Permeter [10] Pest [15] Spring Rabbit [25] Thara Frog [10]
Description: On commence fort avec les Dragon Tail qui font bien mal ainsi que les Pest toujours aussi pénibles.
ETAGE 2 Monstres: Freezer [20] Permeter [40] Pest [15] Solider [40]
Description: Seuls les Freezer et les Pest sont agressifs, ce qui devrait vous faciliter la tache lors de votre progression.
ETAGE 3 Monstres: Assaulter [35] Freezer [40] Heater [10/0.8] Permeter [15]
Description: On change de catégorie avec les Assaulter qui sont les monstres les plus puissants du donjon et qui invoquent d'autres Assaulter.
ETAGE 4 Monstres: Assaulter [41/2] Freezer [15/2] Heater [33/2] Permeter [4/5] Turtle General [1/60] Wanderer [7/1]
Description: C'est ici que se trouve le MVP Turtle General, il n'en a pas l'air mais il est plutôt costaud ! Il invoque tous les types de tortues y compris Assaulter qui ne se privera pas d'invoquer d'autres congénères, sans compter que la map est quand même bien fournie en monstres.
- Umbala Dungeon:
Pour accéder à ce donjon, sortez par le nord de la ville d'Umbala.
ETAGE 1 Monstres: Beetle King [10] Dustiness [10] Green Plant [5/3] Stainer [10] Stone Shooter [70] Wootan Fighter [10] Wootan Shooter [10] Yellow Plant [5/3]
Description: Cet endroit est plein Stone Shooter, soyez donc sûr de pouvoir supporter plusieurs tirs à distance, puisqu'en plus les Wootan Shooter attaquent à distance également.
ETAGE 2 Monstres: Beetle King [40] Driller [11] Dryad [10] Red Plant [5/3] Shining Plant [6/3] Wooden Golem [60] Wootan Shooter [20] Yellow Plant [5/3]
Description: Cette fois les Wooden Golem sont à l'honneur, mais la map est assez labyrinthique donc vous ne rencontrerez pas trop de paquet de monstre. Sachez également que les Beetle King viendront à l'aide de leur petits congénères si vous en attaquez un. Pour continuer vers l'Yggdrasil Tree puis Niflheim, prenez le warp au centre de la map.
| |
|