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 [Hero Mode Improvment] Les petits marchands en herbe.

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Pour ou contre un Hero Mode spécial marchand ?
Oui, s'il rend les babies équivalents aux 2nd classes pour le craft (<3).
71%
 71% [ 10 ]
Oui, s'il rend les babies meilleurs que les 2nd classes pour le craft.
7%
 7% [ 1 ]
Non, les bébés vendeurs c'est useless.
21%
 21% [ 3 ]
Total des votes : 14
 

AuteurMessage
Elmael



Messages : 118
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MessageSujet: [Hero Mode Improvment] Les petits marchands en herbe.   Lun 2 Fév 2015 - 10:55

Je propose ici un nouveau Voeu pour le Hero Mode qui pourrait permettre de rendre "rentables" la création de Bébés Blacksmith et Alchemist.

Parce que bon, "Adopted Blacksmiths' and Alchemists' Forge and Brewing skills rates are decreased by 50%.", c'est chaud.

Voeu à Fimafeng (Servant de Ægir et dieu des services dans la mythologie nordique)

MALUS (NIVEAU 1 À 98) :
-25% EXP
-50% SP
+20% After Cast Delay (Comme ça, encore plus long de popoter)
+20% CASTING TIME
-5 ALL STATS

BONUS (NIVEAU 99) :
+50% SP
-20% After Cast Delay
-20% CASTING TIME
Annulation des -50% de crafting rates.
+10 ALL STATS


Dernière édition par Elmael le Lun 2 Fév 2015 - 13:57, édité 1 fois
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74NK



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MessageSujet: Re: [Hero Mode Improvment] Les petits marchands en herbe.   Lun 2 Fév 2015 - 11:04

C'est pas bête comme idée, j'aime bien! Excepté que c'est pas un voeu à une divinité de Zelda, mais je sais pas si y'en a d'autres que le trio dont il est question dans Ocarina Of Time...

_________________
74NK, Flambuleux, Hidden Moon, Goldor, Impact. Et un peu Justice Céleste.
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Shepa



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MessageSujet: Re: [Hero Mode Improvment] Les petits marchands en herbe.   Lun 2 Fév 2015 - 12:57

Je me demande simplement comment le +50% sera appliqué et si le mec qui a monter son alchi brewing et le rebirth avant que tout ca soit rendu officiel devra se refarcir un baby alchi.


Edit: Un baby alchi ou BS est déja une deuxième classe ^^'
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Tyrfing



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MessageSujet: Re: [Hero Mode Improvment] Les petits marchands en herbe.   Lun 2 Fév 2015 - 23:07

Shepa a écrit:
Je me demande simplement comment le +50% sera appliqué et si le mec qui a monter son alchi brewing et le rebirth avant que tout ca soit rendu officiel devra se refarcir un baby alchi.

Quel rapport ? Un créator sera toujours mieux qu'un un alchi, et de même pour un WS , la formule de craft prenant le lvl job en compte, et leurs stats n'étant pas limité à 80. Sans parler des bonus stats des job rebirth qui sont parfois jusqu'au double du bonus non rebirth.

On parle ici de rendre le craft "viable" en enlevant le malus de craft du baby grâce au voeu. en gros un baby qui arrive , disont à avoir 70 % de chance de réussit une white, a en réalité 35% à cause du malus d'adopted class. Elmael souhaite le retirer pour remettre à 70%.
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Shepa



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MessageSujet: Re: [Hero Mode Improvment] Les petits marchands en herbe.   Mar 3 Fév 2015 - 1:53

Je sais et c'est pas pour rien que je veux rebirth mon alchi, mais dépendant comment le +50% du post originel aurais été apliqué, ca aurais été plus profitable que le simple 5,6% de chance suplémentaire du creator job lvl 70 comparé au a l'alchi job lvl 50 avec les meme stat de base. Mais peu importe, si le bonus du craft est simplement d'enlevé le malus des baby alors mon premier message est rendu completement obsolete.
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MessageSujet: Re: [Hero Mode Improvment] Les petits marchands en herbe.   Mar 3 Fév 2015 - 11:26

Je crois pas que ça soit possible d'enlever le -50% CRAFT RATE seulement pour le niveau 100 =/
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MessageSujet: Re: [Hero Mode Improvment] Les petits marchands en herbe.   Jeu 29 Oct 2015 - 1:25

Bon. Le sondage est clair (et désolé du retard). Les pénalités aux baby ont été retirées dans la MAJ DU 28-10-2015. Un nouveau Hero Mode viendra sous peu.
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MessageSujet: Re: [Hero Mode Improvment] Les petits marchands en herbe.   Aujourd'hui à 11:27

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