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 [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux

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DrasarD



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MessageSujet: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux   Jeu 27 Aoû 2015 - 13:58

voila  j ai  pu  voir  que  certaines  guildes  
avait  des  QG  ....

je  sait  que  mac  est  pas  très  présents ( mais  tjrs  là que  l'on ce  le  disent  ^^ )

mais  1)  comment  avoir  un QG guild  
2)  pourquoi  pas  modifier  la façon de l'avoir/garder   

explication  de  l idée:
 

voila experant que  quelqu'un trouve  l idée  plaisante  ^^  

ps: oui  je  veut  refaire  vivre  les  WoE ^^  mm si  pas  beaucoup de  monde  pour  ^^
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74NK



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MessageSujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux   Jeu 27 Aoû 2015 - 22:26

Oooh, c'est une bonne idée à travailler! Idéalement, faudrait que le NPC auquel on paie le loyer fonctionne un peu comme celui des dons à Prontera, tout le monde peut y mettre quelque chose. Quand vient le début du mois le NPC retire le montant nécessaire et s'il n'en a pas assez, boom tout le monde dehors! Ça serait chouette que cet argent puisse aussi être utilisé pour les investissements du château, comme ça tous les membres de la guilde pourraient facilement participer.

Mais d'après moi, faudrait pas que les QG soient identiques. C'est chouette d'avoir de la diversité, ça fait en sorte que les guildes pourraient désirer un QG plus beau qu'un autre et le prix de location pourrait être différent (comme celui de Niflheim est crasseux, il pourrait être moins cher qu'un QG luxueux). Pour les obtenir, ça serait chouette que le NPC soit à l'extérieur du QG, tout près de l'entrée. Un NPC facile à reconnaître, comme ça il faudrait chercher un peu partout dans le jeu pour découvrir un nouveau QG. Par contre, il faudrait qu'ils soient tous visitables, contrairement au QG de Hidden Scavengers qui ne laisse pas entrer les non-membres.

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Shaloa



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MessageSujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux   Ven 28 Aoû 2015 - 8:06

Ahem. Ça ne sert absolument à rien, les QG.

Pardon. J'imagine que c'est une bonne idée pour ceux qui aiment.
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DrasarD



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MessageSujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux   Ven 28 Aoû 2015 - 8:21

bah  un QG  avec  Warp  donjon  ,  et  Katherine  ^^  
ça  permet  a  ceux  qui  aime  pas  la  cap  (  a cause  de si ou sa  )  
d avoir  leur  spawn  ou  il veulent  ^^  

^^  sinon ,  faudrait  aussi  mettre ds  le  coup  du loyer  ,  la  dangerosité de  l endroit  
car  a  nifhelm  , si tu est  low lv  tu  aura  du  mal  a  y aller  ^^  ...

EDIT:faudrait quand même que les loyer ne soit pas trop faramineux
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Shaloa



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MessageSujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux   Ven 28 Aoû 2015 - 17:39

Si tu n'aimes pas la capitale et/ou ne veut pas socialiser avec la déjà faible population, ces deux NPCs sont aussi à Yuno et Rachel.
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74NK



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MessageSujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux   Ven 28 Aoû 2015 - 22:50

Bah ouais c'est vrai que les QG ne servent à rien actuellement, mais si on se penche sur la question y'a probablement moyen de leur trouver un avantage!

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Cloud_M



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MessageSujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux   Mar 1 Sep 2015 - 7:24

On pourrais ajouter des avantages comme un délais de récupération HP/SP x2 plus vite qu'en temps normale quand on est dans le QG??
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Cloud_M



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MessageSujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux   Mar 1 Sep 2015 - 7:32

on aurait pas x2 des le départ.

Si c'est possible on pourrait ajouter un skill de guilde qui permettent de d’augmenter les effet du délais de récup.

Exemple

- restaure LV1 : -20% de délais récup
- restaure LV2 : -40% de délais récup
- ect.. jusqu'a arriver au x2.
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DrasarD



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MessageSujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux   Mar 1 Sep 2015 - 9:57

pas  mal le  skill guild custom  ,  (perso , j ai  jamais  vu  ca  sur d autre serveur  )  

et  cela rendrait  intéressant  le QG  et  les guildes ^^  
pour ceux  faisant les  WoE et les autres ^^


ps: un  un warp supplémentaire   en  QG  pour  aller devant  un  château  peut être  ?  Razz

Pps:  jai  trouver  2 lieu  assez simpa
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74NK



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MessageSujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux   Mer 2 Sep 2015 - 1:39

Serait plus intéressant que les QG ne soient pas dans des villes, mais plutôt dans des maps où on ne va pas souvent. Bon y'a celui de EA qui est à Niflheim, mais c'est pas une ville très accueillante. Trouver l'entrée du QG des Hidden demande presque de errer au hasard dans le jeu pour se retrouver à un endroit peu probable et j'aime bien le principe.

Pour le skill custom de guilde, je ne serais vraiment pas surpris que le système de Ragnarok ne le permette pas. Ça reste à confirmer, mais Mac n'est pas un pro du codage et y parait que Ragnarok est très mal codé, ça joue pas en notre faveur pour faire du jamais vu sur d'autres serveurs.

Par contre, si ça ne fonctionne pas, on pourrait probablement avoir une alternative plus simple. Si le QG a une banque de guilde (dans laquelle tous les membres peuvent déposer, mais l'argent ne peut être utilisé que pour l'administration du QG et du château de guilde), il pourrait y avoir un NPC pour les investissements du QG, auquel le chef de guilde pourrait acheter des bonus pour le QG à des prix exorbitants. Une fois acheté, un bonus est actif tant que la guilde ne perd pas le QG.

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Génoxyde



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MessageSujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux   Mer 2 Sep 2015 - 7:01

Si un truc comme ça est faisable; ça serait vraiment trop bien. Le skill de regene + la banque Smile

Ca serait bien aussi une boite à lettres dans les QG, pour laisser un message aux membres non connecté ^^ .
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MessageSujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux   Ven 4 Sep 2015 - 17:04

En fait Ragnarok a déjà un système de messagerie comme ça, excepté que les gens ne l'utilisent pas parce qu'on peut communiquer par le forum, par Skype ou autre, selon le niveau d'intimité.

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MessageSujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux   Ven 4 Sep 2015 - 19:28

et surtout ya pas le systeme ou tu peut reprendre les nick des amie ou guildien -_-

ce qui aurai etait normale je trouve

petit rajoute sur le systeme mail de Ro ^^ : on peut envoyer des item ds le mail
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MessageSujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux   Sam 5 Sep 2015 - 12:23

En fait, au départ, je faisais des QG représetatifs de la guilde pour conserver un certain niveau de RP... Et Crawl, les QG ont une certaine utilité : le tool dealer vend des berserk potion, ils ont l'auberge, Katherine, Tanith, un NPC pour le storage et le guild storage ; tout ça au même endroit, ça évite de devoir se déplacer. Bref. Ce que je trouve dommage dans la location, c'est que les QG perdraient leur "unicité", ils seraient moins "en lien" avec la guilde. Vous en pensez quoi?
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MessageSujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux   Lun 7 Sep 2015 - 11:03

Ça dépend si tu te contentes de faire plein de QG pareils. Si les QG sont tous différents, c'est la guilde elle-même qui devra chercher un QG fait pour elle. Donc peut-être qu'au début ils seront dans un QG moche, pas fait pour eux, mais seulement en attendant d'en trouver un plus représentatif. Au moins, une guilde n'aurait pas qu'à jouer à l'oisillon, la gueule grande ouverte en attendant que tu leur vomisse un QG.

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MessageSujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux   Sam 17 Oct 2015 - 22:01

Implémenté. Des quartiers généraux en location viennent d'être ajoutés au serveur. Plus de détail DANS CE TOPIC.
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MessageSujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux   Aujourd'hui à 17:47

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