| [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux | |
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Auteur | Message |
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DrasarD
Messages : 409 Date d'inscription : 26/05/2015 Age : 43 Localisation : sud de la région parisienne
| Sujet: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux Jeu 27 Aoû 2015 - 13:58 | |
| voila j ai pu voir que certaines guildes avait des QG .... je sait que mac est pas très présents ( mais tjrs là que l'on ce le disent ^^ ) mais 1) comment avoir un QG guild 2) pourquoi pas modifier la façon de l'avoir/garder - explication de l idée:
pour les prérequis : le skill de kafra dans l arbre de guild skill ainsi qu'une somme de 0.5Mz ou 1Mz pour l obtention du QG des endroit a QG identique , ou rajouter les png ds des bâtiment déjà là mais non utiliser par les quêtes ( donjon warp , warpeuse , kafra store , et autres )
et demander un loyer minime ( quelle que 10Kz par exemple ) tout les mois , ce loyer payable par toute la guild ^^ ( pour éviter de perdre le QG si le Guild Master est pas là )
si pas payer le loyer => expulsion
ainsi les guild n'aurait pas a demander a Mac ou autre GM un QG et les QG se viderait d eux même sans intervention d un GM
voila experant que quelqu'un trouve l idée plaisante ^^ ps: oui je veut refaire vivre les WoE ^^ mm si pas beaucoup de monde pour ^^ | |
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74NK
Messages : 639 Date d'inscription : 01/08/2014 Age : 31 Localisation : Joliette, Québec
| Sujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux Jeu 27 Aoû 2015 - 22:26 | |
| Oooh, c'est une bonne idée à travailler! Idéalement, faudrait que le NPC auquel on paie le loyer fonctionne un peu comme celui des dons à Prontera, tout le monde peut y mettre quelque chose. Quand vient le début du mois le NPC retire le montant nécessaire et s'il n'en a pas assez, boom tout le monde dehors! Ça serait chouette que cet argent puisse aussi être utilisé pour les investissements du château, comme ça tous les membres de la guilde pourraient facilement participer.
Mais d'après moi, faudrait pas que les QG soient identiques. C'est chouette d'avoir de la diversité, ça fait en sorte que les guildes pourraient désirer un QG plus beau qu'un autre et le prix de location pourrait être différent (comme celui de Niflheim est crasseux, il pourrait être moins cher qu'un QG luxueux). Pour les obtenir, ça serait chouette que le NPC soit à l'extérieur du QG, tout près de l'entrée. Un NPC facile à reconnaître, comme ça il faudrait chercher un peu partout dans le jeu pour découvrir un nouveau QG. Par contre, il faudrait qu'ils soient tous visitables, contrairement au QG de Hidden Scavengers qui ne laisse pas entrer les non-membres. | |
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Shaloa
Messages : 141 Date d'inscription : 21/12/2013 Localisation : Québec
| Sujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux Ven 28 Aoû 2015 - 8:06 | |
| Ahem. Ça ne sert absolument à rien, les QG.
Pardon. J'imagine que c'est une bonne idée pour ceux qui aiment. | |
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DrasarD
Messages : 409 Date d'inscription : 26/05/2015 Age : 43 Localisation : sud de la région parisienne
| Sujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux Ven 28 Aoû 2015 - 8:21 | |
| bah un QG avec Warp donjon , et Katherine ^^ ça permet a ceux qui aime pas la cap ( a cause de si ou sa ) d avoir leur spawn ou il veulent ^^
^^ sinon , faudrait aussi mettre ds le coup du loyer , la dangerosité de l endroit car a nifhelm , si tu est low lv tu aura du mal a y aller ^^ ...
EDIT:faudrait quand même que les loyer ne soit pas trop faramineux | |
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Shaloa
Messages : 141 Date d'inscription : 21/12/2013 Localisation : Québec
| Sujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux Ven 28 Aoû 2015 - 17:39 | |
| Si tu n'aimes pas la capitale et/ou ne veut pas socialiser avec la déjà faible population, ces deux NPCs sont aussi à Yuno et Rachel. | |
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74NK
Messages : 639 Date d'inscription : 01/08/2014 Age : 31 Localisation : Joliette, Québec
| Sujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux Ven 28 Aoû 2015 - 22:50 | |
| Bah ouais c'est vrai que les QG ne servent à rien actuellement, mais si on se penche sur la question y'a probablement moyen de leur trouver un avantage! | |
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Cloud_M
Messages : 217 Date d'inscription : 01/11/2012 Age : 38 Localisation : France
| Sujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux Mar 1 Sep 2015 - 7:24 | |
| On pourrais ajouter des avantages comme un délais de récupération HP/SP x2 plus vite qu'en temps normale quand on est dans le QG?? | |
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Cloud_M
Messages : 217 Date d'inscription : 01/11/2012 Age : 38 Localisation : France
| Sujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux Mar 1 Sep 2015 - 7:32 | |
| on aurait pas x2 des le départ.
Si c'est possible on pourrait ajouter un skill de guilde qui permettent de d’augmenter les effet du délais de récup.
Exemple
- restaure LV1 : -20% de délais récup - restaure LV2 : -40% de délais récup - ect.. jusqu'a arriver au x2.
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DrasarD
Messages : 409 Date d'inscription : 26/05/2015 Age : 43 Localisation : sud de la région parisienne
| Sujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux Mar 1 Sep 2015 - 9:57 | |
| pas mal le skill guild custom , (perso , j ai jamais vu ca sur d autre serveur ) et cela rendrait intéressant le QG et les guildes ^^ pour ceux faisant les WoE et les autres ^^ ps: un un warp supplémentaire en QG pour aller devant un château peut être ? Pps: jai trouver 2 lieu assez simpa | |
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74NK
Messages : 639 Date d'inscription : 01/08/2014 Age : 31 Localisation : Joliette, Québec
| Sujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux Mer 2 Sep 2015 - 1:39 | |
| Serait plus intéressant que les QG ne soient pas dans des villes, mais plutôt dans des maps où on ne va pas souvent. Bon y'a celui de EA qui est à Niflheim, mais c'est pas une ville très accueillante. Trouver l'entrée du QG des Hidden demande presque de errer au hasard dans le jeu pour se retrouver à un endroit peu probable et j'aime bien le principe.
Pour le skill custom de guilde, je ne serais vraiment pas surpris que le système de Ragnarok ne le permette pas. Ça reste à confirmer, mais Mac n'est pas un pro du codage et y parait que Ragnarok est très mal codé, ça joue pas en notre faveur pour faire du jamais vu sur d'autres serveurs.
Par contre, si ça ne fonctionne pas, on pourrait probablement avoir une alternative plus simple. Si le QG a une banque de guilde (dans laquelle tous les membres peuvent déposer, mais l'argent ne peut être utilisé que pour l'administration du QG et du château de guilde), il pourrait y avoir un NPC pour les investissements du QG, auquel le chef de guilde pourrait acheter des bonus pour le QG à des prix exorbitants. Une fois acheté, un bonus est actif tant que la guilde ne perd pas le QG. | |
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Génoxyde
Messages : 248 Date d'inscription : 30/09/2014 Age : 31 Localisation : La Rochelle / Bordeaux
| Sujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux Mer 2 Sep 2015 - 7:01 | |
| Si un truc comme ça est faisable; ça serait vraiment trop bien. Le skill de regene + la banque Ca serait bien aussi une boite à lettres dans les QG, pour laisser un message aux membres non connecté ^^ . | |
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74NK
Messages : 639 Date d'inscription : 01/08/2014 Age : 31 Localisation : Joliette, Québec
| Sujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux Ven 4 Sep 2015 - 17:04 | |
| En fait Ragnarok a déjà un système de messagerie comme ça, excepté que les gens ne l'utilisent pas parce qu'on peut communiquer par le forum, par Skype ou autre, selon le niveau d'intimité. | |
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DrasarD
Messages : 409 Date d'inscription : 26/05/2015 Age : 43 Localisation : sud de la région parisienne
| Sujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux Ven 4 Sep 2015 - 19:28 | |
| et surtout ya pas le systeme ou tu peut reprendre les nick des amie ou guildien -_-
ce qui aurai etait normale je trouve
petit rajoute sur le systeme mail de Ro ^^ : on peut envoyer des item ds le mail
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Mac Admin
Messages : 1780 Date d'inscription : 20/07/2012 Localisation : Québec
| Sujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux Sam 5 Sep 2015 - 12:23 | |
| En fait, au départ, je faisais des QG représetatifs de la guilde pour conserver un certain niveau de RP... Et Crawl, les QG ont une certaine utilité : le tool dealer vend des berserk potion, ils ont l'auberge, Katherine, Tanith, un NPC pour le storage et le guild storage ; tout ça au même endroit, ça évite de devoir se déplacer. Bref. Ce que je trouve dommage dans la location, c'est que les QG perdraient leur "unicité", ils seraient moins "en lien" avec la guilde. Vous en pensez quoi? | |
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74NK
Messages : 639 Date d'inscription : 01/08/2014 Age : 31 Localisation : Joliette, Québec
| Sujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux Lun 7 Sep 2015 - 11:03 | |
| Ça dépend si tu te contentes de faire plein de QG pareils. Si les QG sont tous différents, c'est la guilde elle-même qui devra chercher un QG fait pour elle. Donc peut-être qu'au début ils seront dans un QG moche, pas fait pour eux, mais seulement en attendant d'en trouver un plus représentatif. Au moins, une guilde n'aurait pas qu'à jouer à l'oisillon, la gueule grande ouverte en attendant que tu leur vomisse un QG. | |
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Mac Admin
Messages : 1780 Date d'inscription : 20/07/2012 Localisation : Québec
| Sujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux Sam 17 Oct 2015 - 22:01 | |
| Implémenté. Des quartiers généraux en location viennent d'être ajoutés au serveur. Plus de détail DANS CE TOPIC. | |
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| Sujet: Re: [Implémenté] au sujet des Quartiers Généraux | |
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