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 Quêtes répétables

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Est ce que ca vous intéresse ?
Oui, je veux !!
93%
 93% [ 13 ]
Non, mauvaise idée...
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Je n'ai pas d'avis.
7%
 7% [ 1 ]
Total des votes : 14
 

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Minato



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MessageSujet: Quêtes répétables   Jeu 11 Déc 2014 - 5:19

Bonjour à tous.

Ce matin je me suis réveillé, et je me suis dit... tiens et si je me mettais au scripting de NPC... J'ai regardé sur les projets en cours et je vois qu'on demande des volontaires pour créer des quêtes journalières et j'aimerais bien proposer mes services (j'ai quelque connaissance en développement et je pense que j'ai les compétences pour le faire). Bien sur je ferais des tests en local pour être sur qu'il fonctionne bien avant de demander pour les implanter sur le serveur.

Si ça vous intéresse, je propose que l'on dédie ce poste pour trouver des idées de quêtes intéressantes à développer. j'ai regardé un peu ce qu'il y avait moyen de faire au niveau script et voici quelques idées que j'ai déjà (a voir si la version des fonctions implantées dans les scripts correspond bien avec la version du serveur)

Idées :

  • Tuer un certain nombre de monstres.
  • Rapporter un certain nombre d'items.
  • Trouver un NPC (du genre j'ai perdu mon fils/mon chien)
  • Récompenses en XP, items ou zénys

Dites moi ce que vous en pensez, vos idées et je commencerais à travailler la dessus si ça intéresse Very Happy
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Ataraxia



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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Jeu 11 Déc 2014 - 11:44

D'un côté, je suis pour, d'un autre avec le ratio xp quête du serveur, si les quêtes sont un peu trop facile, ça va être de l'xp gratuit... *se souvient les quêtes répètable d'offi sur private et le bordel que ça faisait...*
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Shepa



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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Jeu 11 Déc 2014 - 12:10

Il y juste a diminuer le nombre d'xp recue ou a donner plus d'item et de zeny.
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Minato



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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Jeu 11 Déc 2014 - 12:24

Oui tout a fait, l'expérience sera équilibrée en fonction des quêtes. Vous allez pas gagner des millions hein! Evil or Very Mad
Dans le script, tu peux donner l’expérience que tu veux. Et si je script tout ça, tu auras pas plus que ce que tu as du faire pour avoir les items.

L'idée, c'est d'aider un peu pour les niveau a xp, ou ramener des items pour avoir des consommables/zenys. De plus, ça permet de dynamiser certaine zone complètement délaissée du serveur parce que pas rentable sans.
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74NK



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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Jeu 11 Déc 2014 - 13:35

C'est une très bonne idée, en même temps ça pourrait aider à se changer un peu les idées quand on en a marre de tuer des monstres quand on est dans les levels 95 et plus. Même si la quête ne donne pas beaucoup d'XP, en gagner un peu à chaque jours ça nous feras changement de tuer des centaines de monstres!

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Bloodscreamer



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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Ven 12 Déc 2014 - 11:59

Moi je dis oui. Mais attention!! On se rappelle des serveurs ou il n'y avait que ca pour monter ses persos et je trouve que ça tue le gameplay. Donc déjà il faut savoir jusqu'à quel niveau on instaurera ses fameuses quêtes et si on privilégie le farming ou le bashing, car le risque c'est que les joueurs prennent leurs perso Haut level pour farm les items des quêtes et ensuite créé un perso qui atteint le lvl 86 en 10min. Voilà mon avis sur la chose, mais effectivement ça peut apporter un petit + pour finir les derniers niveaux Wink
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Tyrfing



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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Ven 12 Déc 2014 - 14:34

Fonces, tant que le ratio temps/xp ou récompense est correct afin de ne pas dénaturer le jeu, y a pas de soucis je pense.
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Tansho22



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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Ven 12 Déc 2014 - 15:18

C'est vieux, mais nous en avions déjà parlé ici.
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Mac
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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Ven 12 Déc 2014 - 17:28

J'aime bien l'idée! Y'a Kaemi aussi qui avait commencé à scripter des quêtes, mais je sais pas où elle en est rendu... Sinon, pour l'équilibre, on pourrait limiter certaines quêtes à une fois par jour.
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Minato



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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Ven 12 Déc 2014 - 18:35

Tansho22 a écrit:
C'est vieux, mais nous en avions déjà parlé ici.
Oui je sais, j'avais déjà vu ce post. Mais ici je propose mes services et je lance pas juste l'idée pour qu'elle soit développé par quelqu'un d'autre =)

Pour ce qui est d'équilibre, j'aime bien l'idée de Mac. Sinon, on peut aussi oublié l'idée de l'exp ou alors très peu et plutôt partir sur des items en récompense.
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Tansho22



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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Sam 13 Déc 2014 - 6:29

Je ne sais pas si ça me ferait revenir (( lolilolz )), mais je trouve que c'est une super idée. Ca diversifierait l'expérience de jeu, tout en restant différent du camping Les Moscovia dongeon habituel.

Après, c'est une couche de travail en plus ... Mais je trouve que partir sur le principe des TK quest serait une chouette idée.
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74NK



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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Sam 13 Déc 2014 - 13:43

Je me suis déjà fait parler d'un type de quête assez intéressant aussi, pour aider à droper des cards. Tu dis à un NPC que tu veux telle card de monstre et il te demande d'aller en tuer mille. Une fois que tu les as tous tué, tu reviens le voir et il te donne la card. Comme ça, si t'as pas réussi à la dropper en tuant mille fois le monstre, bah au moins tu pourras l'avoir. Évidemment, faudrait voir si on reset le compteur quand le joueur obtient la carte en question pour évité qu'il l'ait en double ou en triple facilement ou si on laisse ça comme ça pour le récompenser de sa patience pour avoir tué le monstre mille fois, mais ça reste que l'idée de base me semble bonne. À vous de voir si vous voulez en faire quelque chose.

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Aiona



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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Dim 14 Déc 2014 - 14:01

je dit +1 sur l'idée de 74NK
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Minato



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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Lun 2 Mar 2015 - 13:17

Est ce que quelqu'un sait ou je peux trouver un tuto, ou telecharger un client(serveur) ragnarok pour pouvoir faire des test quand j'ai le temps ? Smile (de préférence, la même version qu'ici. pour être sur que ce que je script soit compatible Smile )
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74NK



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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Lun 2 Mar 2015 - 13:35

J'imagine que Mac serait assez bien placé pour te répondre!

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Elmael



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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Mer 4 Mar 2015 - 9:16

Concernant l'ajout de quêtes répétables ou d'alternatives à l'exp j'en ai discuté il y a peu avec Crawl.

Après diverses recherches et des moments d'intense réflexion, deux idées majeures ont fait surface :

Premièrement, l'ajout d'un système de "Race of the Day" : une race est déterminée aléatoirement chaque jour et tuer des monstres de cette race rapporte un pourcentage d'xp supplémentaire. Cela permettrait de diversifier les spots d'xp et d'explorer un peu mieux le monde de Ragnarök.

Deuxièmement, l'ajout d'un système de quêtes mercenaires (inspiré de feu DGRO) : à Prontera siège un groupe de mercenaires employant ceux qui le souhaitent afin de mener des missions à bien. Il y aurait au moins 3 types de quêtes : tuage de mobs, ramassage d'items, autre à déterminer. Chaque type de quête est réalisable une fois par jour (donc 3 quêtes max par jour) et est récompensée d'un quota d'xp déterminé en fonction de la difficulté et d'un Jeton Mercenaire. Ces jetons mercenaires pourraient être utilisés pour accéder à diverses récompenses basiques à la manière des récompenses disponibles via les pièces d'events.

Pour les quêtes que j'avais commencé, c'est en stand by, j'avoue que ça me gave tellement de pex mes persos que me pencher sur un système comme celui que je viens de citer me brancherait vachement plus.

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deinoka



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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Mer 4 Mar 2015 - 10:03

Je suis d'accord avec le deuxième système de quêtes mercnenaires que propose Elmael. Ce qui est joyeux avec les quêtes régulière c'est que ça donne un coup de pouce au gens et en plus, sa aide à donner le goût de faire des parties pour faire les quêtes. Surtout pour kill les mob.  Il serait chouette de pouvoir avoir plusieurs choix de mob à tué. Ce qui serait génial. C'est qu'il y aurait une quêtes possible pour un bon nombre de dongeon. Genre, tuer des Salamander ou tuer des Lava golem ou même des abysal knight. Soit que nous auriont le choix de tuer de grosse bêbêtte coriace pour gagné un bon paquet d'exp. Soit que nous pourrions tuer une grande quantité de moins puissant. Genre, tuer 1000 Clock. Pour l'exp reçu, ça pourrait être que la quête raporte la quantité tué de clock.
Donc 1000* 27 280= 27m.280k d'exp. Bon... ça serait p-e beaucoup trop tout compte fait. Je suggère l'exp divisé par deux. Au moins, ça donne un méchant paquet et 1000 clock c'est assez long alors =P

Ensuite, il y aurait aussi de plus simple.  Les loots aussi j'aime vraiment l'idée (même si j'suis pas bon au drop, mais j'suis patient Very Happy ) Reste que ça serait vraiment chouette.
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74NK



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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Mer 4 Mar 2015 - 10:15

Le Race of the Day est très intéressant (quoique si on le traduit "la course du jour" ça perd un peu son sens!), mais je ne crois pas qu'un simple boost d'XP vaudrait la peine. Oui, l'idée de pousser les joueurs à découvrir des nouveaux monstres et des nouvelles maps est très bonne, mais si c'est choisi aléatoirement, ça risque de tomber sur des tas de monstres moches avant d'en donner un qui vaut la peine.

J'me demande si augmenter un peu les taux de drop du monstre choisi serait mieux.. Bon, je dis pas tous les drops, mais admettons que tu fais en sorte que les drops de 1%-5% sont augmentés de 50% et les taux en bas de 1% sont doublés, même si l'XP du monstre est moche ça peut valoir la peine d'aller les farmer.

Mais bon, je lance simplement l'idée, à vous de voir ce que vous préférez.

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Elmael



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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Mer 4 Mar 2015 - 10:48

C'est parfaitement possible, on peut même faire +25%xp et +50% drop. En ce qui concerne la possibilité de tomber sur des monstres moches, l'avantage de déterminer une Race, c'est qu'il n'y en a pas 30000 différentes et qu'il y a pas mal de monstres appartenant à la même race.

Pour les mercenaires, le principe est de donner 3 ou 4 possibilités de quêtes par tranche de niveau, et les quêtes seraient reset toutes les 4h, ce qui permettrait de ne pas trop être freiné s'il y a une quête infaisable au début ou si la difficulté est trop importante.
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Aiona



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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Mer 4 Mar 2015 - 11:06

Pour faire simple je suis pour les deux idée de Elmael
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74NK



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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Mer 4 Mar 2015 - 11:12

Aaaaah, tu parles d'une race dans le sens d'une race! Je suis tellement bête, j'avais pas vraiment compris que tu parlais de la race! Dans ce cas-là, si ça boost vraiment tous les monstres d'une même race, ça devient beaucoup plus intéressant! (faut me pardonner, j'étais pas encore totalement réveillé quand j'ai répondu Razz )

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Mac
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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Mer 4 Mar 2015 - 15:31

Un serveur local est maintenant téléchargeable AU LIEN SUIVANT (format .rar, environ 36 Mb). Il est déjà compilé et configuré pour un usage local. Vous pouvez vous y connecter avec le compte par défaut (Test/Test, admin), ou bien créer un nouveau compte vous-même.
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Aiona



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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Mer 4 Mar 2015 - 16:04

merci beaucoup pour l'upload
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MessageSujet: Re: Quêtes répétables   Aujourd'hui à 13:49

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