| [Implémenté] @autoloot? | |
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Auteur | Message |
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Estobal
Messages : 13 Date d'inscription : 12/10/2012
| Sujet: [Implémenté] @autoloot? Ven 12 Oct 2012 - 7:45 | |
| -La commande autoloot n'est pas accessible alors qu'elle ne nui pas au rp ou meme au coté old school du serveur.
-La kafra payant de protera n'est plus alors qu'elle est d'une grande aide au debut (Pour les premieres villes a decouvrire).
Voila =) | |
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Mac Admin
Messages : 1780 Date d'inscription : 20/07/2012 Localisation : Québec
| Sujet: Re: [Implémenté] @autoloot? Ven 12 Oct 2012 - 16:54 | |
| La commande autoloot est effectivement désactivée (tout comme sur les serveurs officiels d'ailleurs). Je ne crois pas que cela cause un problème, compte tenu que les joueurs ont une "protection" de quelques secondes sur les items droppés par terre. Cela permet également aux merchant de bénéficier pleinement de leur skill "greed" (platinum skill). Je croyais peut-être créer des objets qui permettraient d'utiliser autoloot pour une perriode de temps définie. Il faudrait alors effectuer une quête pour les avoir. Cependant, si la demande pour la commande autoloot est assez grande, je peux revenir sur mes idées et la rendre accessible.
Pour la Kafra, je ne comprend pas trop de quoi tu parles; je n'ai encore enlever aucun NPC Kafra. Cela sera, cependant, fait prochainement: je compte enlever toutes les Kafra du jeu et les remplacer par d'autres NPC.
Un grand merci pour avoir donné ton opinion =)
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Estobal
Messages : 13 Date d'inscription : 12/10/2012
| Sujet: Re: [Implémenté] @autoloot? Ven 12 Oct 2012 - 17:18 | |
| quand on est acculer par une bande de mobs sanguinaire on a pas toujours le temps de racler le sol . | |
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Straker
Messages : 1 Date d'inscription : 08/10/2012
| Sujet: Re: [Implémenté] @autoloot? Ven 12 Oct 2012 - 17:33 | |
| Bonjour/Bonsoir, Je suis d'accord avec Estobal, c'est vrai qu'on peut pas prend les items quand il y a plein de monstres. Mais c'est vrai que sa fait revenir un peu au serveur "original" que je trouve qui est bien. L'autoloot devrait ce faire automatiquement pour les items rares je pense sinon ce serais un peu trop "facile" de ce faire des zeny et du stuff sur un low rate. Par item rare c'est du genre les items a 0,01% jusquà 0,05% a peu près, car c'est vrai que sa fou un coup quand on drop par exemple Amon ra card et qu'on peut pas la prendre a cause d'autre monstre qui nous kill.. Voila ce que j'en pense.
A bientot Straker | |
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Mac Admin
Messages : 1780 Date d'inscription : 20/07/2012 Localisation : Québec
| Sujet: Re: [Implémenté] @autoloot? Ven 12 Oct 2012 - 20:25 | |
| Hmmm, voilà ma proposition; des items consommable ou bien des accessoires qui permettent, par exemple, d'autoloot à 0.5%, 1%, 5% et 10%, obtenables dans des quêtes ou bien achetable (si ce sont des items consommables). Qu'est-ce que vous en dites? | |
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Estobal
Messages : 13 Date d'inscription : 12/10/2012
| Sujet: Re: [Implémenté] @autoloot? Sam 13 Oct 2012 - 4:27 | |
| c'est une bonne idée mais pour les cards s'il est possible de l'avoir en permanance ca serai mieu | |
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Mac Admin
Messages : 1780 Date d'inscription : 20/07/2012 Localisation : Québec
| Sujet: Re: [Implémenté] @autoloot? Sam 13 Oct 2012 - 15:01 | |
| D'accord. Je vais travailler aussitot que possible sur le système. Pour l'instant, il sera comme suit:
- Possibilité d'acheter des items consommables qui permettent d'utiliser autoloot durant 30 min ou jusqu'à une déconnection (autoloot 5%, autoloot 1% et autoloot 0.5%);
- Possibilité de faire une quête pour recevoir un accessoire qui permet d'utiliser autoloot infdéfiniment (autoloot 0.5%). | |
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jul1er
Messages : 22 Date d'inscription : 04/12/2012 Age : 40 Localisation : Montpellier
| Sujet: Re: [Implémenté] @autoloot? Jeu 6 Déc 2012 - 17:49 | |
| Bien que le serveur soit down en ce moment, on en est où de l'accessoire pour l'autoloot ? Cette quête pourras être accessible pour des personnages de quel niveau ? | |
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Mac Admin
Messages : 1780 Date d'inscription : 20/07/2012 Localisation : Québec
| Sujet: Re: [Implémenté] @autoloot? Ven 7 Déc 2012 - 10:22 | |
| La quête, tout comme le marchand de "autoloot temporaires", se trouve à Veins. La quête est accessible à tout le monde =). | |
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Caelia
Messages : 38 Date d'inscription : 12/11/2012 Localisation : France
| Sujet: Re: [Implémenté] @autoloot? Ven 7 Déc 2012 - 11:26 | |
| Bon alors je n'ai pas testé les "bags temporaires", m'attaquant directement à la quête. Mais en tout cas je trouve cette alternative de bags/quête pour l'autoloot vraiment très bien. autoloot étant quasi nécessaire de nos jours (faut pas se leurrer). La quête va sembler dure pour beaucoup (certes elle l'est mais le jeu en vaut la chandelle) mais je trouve que ce confort le mérite bien. Sans oublier que cela va participer d'après moi au commerce sur le serveur et aussi, je l'espère, l'entraide. Bref très bonne surprise pour ma part. Merci Mac ! - Spoiler:
Bonus inclus : « Le jeu n'en vaut pas la chandelle » : Cette expression, sous une forme très approchante, date du XVIe siècle. Il ne faut pas oublier qu'à cette époque la fée électricité n'existait pas encore et que ceux qui s'adonnaient aux jeux (cartes, dés...), particulièrement ceux donnant lieu à des enjeux, devaient s'éclairer à la chandelle, considérée comme un objet de luxe. Il était d'ailleurs d'usage, dans les endroits modestes, que les participants laissent quelque argent en partant pour dédommager du coût de cet éclairage. Et lorsque les gains étaient faibles, ils ne couvraient même pas le prix de la chandelle...
PS : ZUT ! j'aurais posté ça dans un autre topic j'aurais bu un whisky tiens !
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